Skip to main content
Gamereactor Uutiset Halo Online
Uutiset

Wiin suosio kaatoi Halo-nettiropen

Pelistä olisi voinut tulla "WOWin tappaja"
Kimmo Pukkila 13 huhtikuun 2010

Entinen Ensemble Studiosin työntekijä on paljastanut, että kulisseissa työstetty Halo-nettiroolipeli kaatui lopulta Wiin suosioon ja sen luomaan casual-pelibuumiin.

Nykyään Windstorm Studiosia johtava Dusty Monk kertoi IncGamersille, että Wiin jälkeen asenteet Microsoftilla muuttuivat ja yhtiö halusi laajentaa Xboxin kohdeyleisöä. Samalla kirves viuhui perinteisempien pelien yllä, mikä koitui 90 miljoonan dollarin nettiroolipelin kohtaloksi.

Monkin mukaan pelillä olisi ollut ominaisuuksiensa puolesta hyvät mahdollisuudet kilpailla supersuosittua World of Warcraftia vastaan, jos vain Microsoft olisi pysynyt pelin takana.

Microsoft lakkautti myöhemmin koko Ensemble Studiosin.

Koko profiili 7 887 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.