Skip to main content
Uutiset

Witcher 2, vaikein koskaan?

Hulluilla on hullun hommat
Mika Sorvari 17 joulukuun 2010

Pelisuunnittelija Mateusz Kanik on selvitellyt Eurogamerille The Witcher 2:n kovinta Insane-vaikeustasoa, joka tuntuu ansaitsevan nimensä. Siihen nimittäin kuuluu oleellisena osana se, että jos puret nurmea, aloitat pelin sitten alusta. On syytä muistaa ettei kyseessä myöskään ole mikään yhden iltapäivän lineaarinen yskäisy, vaan laaja tarinapohjainen roolipeli.

Tämä ei ole kyseisen vaikeustason ainoa piirre, vaan siinä on pyritty ottamaan mallia FromSoftwaren pirullisen vaikeasta Demon's Souls -pelistä, jota CD Projektissa ihaillaan varauksettomasti. Hirviöitäkään ei enää voi välttää vanhaan tapaan, koska niille annetaan vaikeimmalla tasolla erityiskykyjä joilla nämä saavat Witcherin kiinni.

Haastetta siis on tulossa niille jotka tällaisesta tykkäävät. CD Projekt on luvannut että hulluttelusta on palkkionsa, ainakin saavutuksen muodossa.

Koko profiili 9 376 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.