GRTV haastatteli Wolfenstein: The New Orderin creative directoria Jens Matthiesiä pelin tulevaisuudennäkymistä.
Matthiesin mukaan he näkevät pelin enemmänkin toimintaseikkailuna kuin räiskintänä. Siinä on laaja tarina-aspekti, ja siitä löytyy jänniä juttuja niille, jotka haluavat vähän penkoa maisemia. Myös pelimekaniikat vaihtelevat osuuden mukaan.
Tämä monipuolisuus johtikin osaltaan pelin julkaisun viivästymiseen, koska nämä kaikki erilaiset aspektit piti hioa parhaaseen mahdolliseen muotoon.
Matthies myös uskoo, että ammuskelupelikin voi sisältää mielenkiintoista tarinankerrontaa. Silti, joskus vain täytyy ottaa hitonmoinen tykki ja ampua kaikki mikä liikkuu.