Skip to main content
Uutiset

World of Darkness laajenee toimintaroolipelillä Hunter: The Reckoning - Deathwish

Peli on tulossa Robocop: Rogue Cityn takana olevalta kehittäjältä.
Ben Lyons Senior Editor Päivitetty 27 maaliskuun 2026

Potkivista kyberneettisistä lainvalvojista vampyyreihin ja ihmissusiin. Tällaisen hypyn kehittäjä Teyon tekee lähitulevaisuudessa, sillä Xbox Partner Preview -esittelyn aikana meille esiteltiin juuri Hunter: The Reckoning - Deathwish, toiminta-RPG-nimike, joka sijoittuu ikoniseen World of Darkness -sarjaan.

Peliä kuvaillaan peliksi, jolla ei ole minkäänlaista yhteyttä 00-luvun alun samannimisiin toimintapeleihin, ja meille kerrotaan, että tässä projektissa tutkitaan, kuinka pelaaja saa tietää toisesta yliluonnollisten olentojen asuttamasta maailmasta ja kuinka tämä asettaa hänet tielle, jossa hänen on todistettava voimansa ja ryhdyttävä metsästäjäksi maailmassa, jossa useimmat olennot pitävät sinua saaliina.

Kesällä 2027 PC:lle, Xbox Series X/S:lle, Xbox on PC:lle ja Xbox Cloudille ilmestyvästä pelistä on Xbox Wiren artikkeli, joka on omistettu pelin ohjaajan Piotr Łatochan haastattelun muotoon rakennetulle pelille ja jossa kerrotaan, mitä tiimi haluaa saavuttaa tällä nimikkeellä.

"Halusimme ehdottomasti ottaa lähestymistavan, joka on paljon lähempänä alkuperäisen Bloodlinesin lähestymistapaa. Kyseessä on siis sama maailma, joka perustuu Hunterin uuteen 5. painokseen: The Reckoning. Se muuttui hieman, koska vanhoissa [painoksissa] pelataan hahmoja, jotka on "kyllästetty" erikoiskyvyillä. Kun taas 5. painoksessa on joitain yleisempiä ihmisiä, joiden on taisteltava vahvempaa vihollista vastaan, joten heidän on ryhmittäydyttävä niin sanottuihin soluihin. Meidän pelissämme kuulut yhteen näistä soluista."

Łatocha jatkaa vielä: "Se on ensimmäisen persoonan peli. Laajensimme hieman RoboCop: Rogue Cityn kaavaa, mutta tämä on hitaampi peli, jossa on jonkin verran tutkimista, jossa on romantiikkavaihtoehtoja, kumppaneiden sitoutumista, haarautuva tarina, hyvin erilaisia sivutehtäviä ja hyvin erilaisia lähestymistapoja ongelmien ratkaisemiseen. Uskon, että se on paras tapa lähestyä siistiä RPG-peliä.

"Sanoisin myös, että se on puoliksi avoimen maailman peli, jossa on päätehtävälinja, ja sitten on paljon erilaisia sivutehtäviä, joihin voi ryhtyä. Päätehtävä seuraa melko lineaarista polkua, mutta siinä on tietysti joitakin haaroja. Voit myös rakentaa sidettä kumppaneihisi, joita sinulla on, ja voit vaikuttaa heidän henkilökohtaisiin tarinoihinsa, joten he voivat päätyä pelin lopussa täysin erilaisiin tiloihin."

Oletko kiinnostunut Hunterista: The Reckoning - Deathwish?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta October 2020 · 9 040 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.