Skip to main content
Gamereactor Uutiset World of Tanks: Heat
Uutiset

World of Tanks: Heat pyrkii tavoittamaan "nuorempaa yleisöä" ja niitä, jotka "tulevat enemmänkin FPS-taustasta"

Puhuimme Wargamingin kanssa saadaksemme lisätietoja äskettäin paljastetusta projektista.
Ben Lyons Senior Editor 26 elokuun 2025

Osana Gamescom Opening Night Livea, Wargamingilla oli luvassa paljon yllätyksiä faneille. Sen lisäksi, että kehittäjä paljasti 2.0-päivityksen World of Tanksille, joka uudistaa ja parantaa PC-nimikettä merkittävästi, se paljasti myös upouuden pelin, joka on hieman erilainen varsinaisen pelattavuuden osalta, vaikka se sijoittuu World of Tanks -sarjaan.

Se tunnetaan nimellä World of Tanks: Heat, ja se on arcade-tyylinen versio World of Tanks -pelistä, joka pelaa nopeammin, on vähemmän tuhoisa niille, jotka tekevät virheitä, ja siinä on paljon matalampi oppimiskäyrä ja sisäänpääsy, koska se keskittyy sankaripohjaiseen sodankäyntiin eikä niinkään valtavaan etenemisprosessiin. Sanomattakin on selvää, että niille, jotka ovat pitäneet World of Tanks -peliä hieman ylivoimaisena, Heat on luonnollinen seuraava askel, ja se sopii erinomaisesti intensiivisistä ensimmäisen persoonan räiskintäpeleistä tuleville pelaajille.

Yhteisöpäällikkö Luke Nicholls kertoi meille Gamescomin haastattelussa World of Tanks: Heatin ideasta.

"Luulen, että yritämme puhutella hieman erilaista yleisöä tällä, eikö niin? World of Tanks on ja pysyy edelleen valtavana painopisteenä meille, ja odotamme todella innolla seuraavia 15 vuotta. Mutta puhutellaksemme hieman nuorempaa yleisöä, esimerkiksi ihmisiä, jotka tulevat enemmän FPS-taustasta, ajattelimme tehdä jotain hieman erilaista ja hieman dynaamisempaa, nopeatempoisempaa ja ehkä helpommin lähestyttävää ja tuttua ihmisille, jotka tulevat sellaisesta taustasta. Ja uskomme, että se tulee menestymään todella hyvin."

Katso koko haastattelu alta ja lue lisää pelistä, johon ei tällä hetkellä ole vielä kiinnitetty julkaisupäivää.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta October 2020 · 9 040 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.