Eilen kerroimme, että Microsoftin toimitusjohtaja Satya Nadella totesi yhtiön neljännesvuositulostiedotustilaisuudessa, että Xboxin tilanne on nyt kääntynyt ja että liikevaihdon kasvu alkaa näkyä vuoden kuluessa vuosia kestäneen laskun jälkeen.
Torstaina Xboxin johtaja Asha Sharma lähetti tiimille sisäisen sähköpostin, jossa hän hahmotteli Xboxin tulevaa strategiaa niin sanotun ”uudelleenkäynnistyksen” (reset) päätyttyä (mikä tarkoittaa käytännössä sitä, että tappiolliset studiot on poistettu Xbox Game Studiosista ja tuhansia työntekijöitä on irtisanottu). Hän kirjoittaa (kiitos, The Verge), että kaikki kiteytyy neljään C:hen:
- CORE: Vahvistetaan alustaamme konsolin johdolla
- CONTENT: Kehitetään loistavista peleistä maailmanlaajuisia pelisarjoja
- CREATION: Tehdään Minecraftista maailman luova alusta
- CONNECTION: Laajennetaan fanien rakastamia maailmoja
Kesäkuun 2027 loppuun mennessä liiketoiminnan odotetaan palanneen takaisin raiteilleen, ja vuoteen 2030 mennessä hän ennakoi, että ”tavoitteenamme on olla puolivälissä matkalla kohti pitkän aikavälin päivittäisten pelaajien tavoitettamme, ja saavuttaa kestävää kaksinumeroista kasvua pelaajamäärissä ja sitoutumisessa sekä alan johtavia katteita.”
Vaikka kaikki eivät todennäköisesti ole innoissaan suunnitelmista investoida enemmän Candy Crushiin ja Minecraftiin, Xbox-alustaa tullaan ilmeisesti vahvistamaan konsolien kautta, mitä monet teistä ovat toivoneet. Meillä on todennäköisesti syytä palata tähän kehitykseen useita kertoja, sillä nyt on selkeästi määriteltyjä välitavoitteita, joihin pyrkiä.
