Skip to main content
Gamereactor Uutiset
Uutiset

Xbox hahmottelee tulevaisuutta: Asha Sharma lupaa panostaa voimakkaasti pelikonsoleihin ja nopeampaan kasvuun

Liikevaihdon kasvun lisäksi Microsoft haluaa panostaa myös Xbox-konsoleihin.
Jonas Mäki Editor Sweden 31 heinäkuun 2026

Eilen kerroimme, että Microsoftin toimitusjohtaja Satya Nadella totesi yhtiön neljännesvuositulostiedotustilaisuudessa, että Xboxin tilanne on nyt kääntynyt ja että liikevaihdon kasvu alkaa näkyä vuoden kuluessa vuosia kestäneen laskun jälkeen.

Torstaina Xboxin johtaja Asha Sharma lähetti tiimille sisäisen sähköpostin, jossa hän hahmotteli Xboxin tulevaa strategiaa niin sanotun ”uudelleenkäynnistyksen” (reset) päätyttyä (mikä tarkoittaa käytännössä sitä, että tappiolliset studiot on poistettu Xbox Game Studiosista ja tuhansia työntekijöitä on irtisanottu). Hän kirjoittaa (kiitos, The Verge), että kaikki kiteytyy neljään C:hen:

  • CORE: Vahvistetaan alustaamme konsolin johdolla
  • CONTENT: Kehitetään loistavista peleistä maailmanlaajuisia pelisarjoja
  • CREATION: Tehdään Minecraftista maailman luova alusta
  • CONNECTION: Laajennetaan fanien rakastamia maailmoja

Kesäkuun 2027 loppuun mennessä liiketoiminnan odotetaan palanneen takaisin raiteilleen, ja vuoteen 2030 mennessä hän ennakoi, että ”tavoitteenamme on olla puolivälissä matkalla kohti pitkän aikavälin päivittäisten pelaajien tavoitettamme, ja saavuttaa kestävää kaksinumeroista kasvua pelaajamäärissä ja sitoutumisessa sekä alan johtavia katteita.”

Vaikka kaikki eivät todennäköisesti ole innoissaan suunnitelmista investoida enemmän Candy Crushiin ja Minecraftiin, Xbox-alustaa tullaan ilmeisesti vahvistamaan konsolien kautta, mitä monet teistä ovat toivoneet. Meillä on todennäköisesti syytä palata tähän kehitykseen useita kertoja, sillä nyt on selkeästi määriteltyjä välitavoitteita, joihin pyrkiä.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2007 · 1 875 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.