Skip to main content
Uutiset

Xboxin mukaan tiukkoja yksinoikeussääntöjä ei sovelleta sen enempää yksinpeli- kuin moninpeleihinkään

Vaikka yksinpelit ovat todennäköisemmin Xbox-yksinoikeuspelejä ja moninpelit ovat todennäköisemmin saatavilla useilla alustoilla, poikkeuksiakin on.
Jonas Mäki Editor Sweden 20 heinäkuun 2026

Vaikka vihjeitä ja huhuja oli liikkunut jo kauan ennen viime kuun Xbox Games Showcase -tapahtumaa, monet olivat silti yllättyneitä ilmoituksesta, että Clockwork Revolution ja Gears of War: E-Day tulisivat olemaan Xbox-konsolin yksinoikeuspelejä. Tämä tapahtui sen jälkeen, kun yhtiö oli selvästi keskittynyt jo jonkin aikaa monialustajulkaisuihin ja sen odotettiin laajentavan tätä strategiaa entisestään.

Tämän ilmoituksen jälkeisissä haastatteluissa ja lehdistötiedotteissa on todettu, että tulevaisuudessa on tulossa lisää yksinoikeuspelejä, ja laajasti keskustellun raportin mukaan yksinoikeuspeleiksi tulevat todennäköisesti pääasiassa yksinpelit. Mutta ehkä tämä ei olekaan kiveen hakattu asia. Strategiajohtaja Matthew Ball kertoi GamesRadarille, että Xboxin johtaja Asha Sharma uskoo yksinoikeuspeleiden olevan välttämättömiä, jotta ihmiset ostaisivat Xboxin:

”Asha uskoo, että alustan rakentamiseksi tarvitaan yksinoikeudellisia palveluita ja ohjelmistoja – tässä tapauksessa pelejä. Jotta alustamme kasvu palaisi vakaalle uralle, tarvitsemme luotettavan eksklusiivisten pelien tarjonnan.”

Niille, jotka toivovat, että kaikki moninpelit olisivat tästä lähtien saatavilla useille alustoille, tämä ei ole lupaus, johon hän sitoutuu; pikemminkin kyse näyttää olevan pääasiassa ”suurista live-palvelupeleistä”. Toisaalta ei ole myöskään takeita siitä, että kaikki yksinpelipelit olisivat yksinoikeudellisia, vaikka se olisikin hyvä nyrkkisääntö:

”En kiinnittäisi liikaa huomiota yksinpeliin. Mielestäni se on hyvä nyrkkisääntö, mutta se ei todellakaan ole kiveen hakattu.”

Tiimi pyrkii selventämään faneille, mikä on suunnitelma jatkossa, mutta lyhyesti sanottuna näyttää siltä, että asiat ratkaistaan suurelta osin tapauskohtaisesti: moninpelipelit voivat hyvinkin olla yksinoikeudella saatavilla, kun taas yksinpelipelit saatetaan julkaista useilla alustoilla.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2007 · 1 875 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.