Skip to main content
Gamereactor Uutiset Halo Infinite
Uutiset

Xboxin harvinaisen saavutuksen merkkiääni olisi voinut olla tyystin erilainen

Microsoftilla oli useita eri vaihtoehtoja.
Markus Hirsilä 29 huhtikuun 2024

Pelaamisen kuluessa aukeavat saavutukset (tai pokaalit) ovat hyvinkin tavallisia. Microsoft lisäsi "achievementit" mukaan Xbox 360 -konsolille vuonna 2005. Valve lisäsi omansa Steamiin kaksi vuotta myöhemmin, ja seuraavana vuonna Sony sitten laittoi pokaalit Playstationille. Nintendo ei moisista välitä mitään vieläkään.

Kun Xboxilla aukaisee harvinaisen saavutuksen eli siis Rare Achievementin, on ääni tavallista merkkiääntä muhevampi ja palkitsevampi. Ääni olisi voinut olla toisenlainen. Instagramissa entinen Microsoftin mies Larry "Major Nelson" Hryb kertoi, että vaihtoehtojakin oli. Lisäksi heppu jakoi maailmalle äänen, jota ei hyväksytty.

"When I worked on the Xbox Rare Achievement sound, we went through quite a few iterations. This was one that we rejected."

Rare Achievementin ääni kuulostaa siis tältä.

https://www.instagram.com/reel/C6R-LLpAIbA/

Koko profiili 51 732 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.