Skip to main content
Gamereactor Uutiset
Uutiset

Xboxin uudet strategiat osoittavat "perustavanlaatuista väärinkäsitystä" pelimaailmasta, sanoo entinen PlayStation-johtaja

Shawn Layden ei säästellyt sanojaan uudesta Xboxista, joka näyttää pyrkivän luomaan itselleen uuden aikakauden.
Alex Hopley Editor UK Päivitetty 19 kesäkuun 2026

Xboxilla on ollut uusi johto jo jonkin aikaa. Aluksi kaikki näytti ruusuiselta: paluu yksinoikeuspeleihin, entistä useampien pelien julkaiseminen ja uusi toimitusjohtaja Asha Sharma, joka oli ilmeisesti yhtä kiinnostunut kuin me muutkin siitä, että Bethesda saisi uuden Elder Scrolls- ja Fallout-pelin valmiiksi. Viime aikoina tilanne on näyttänyt varsin myrskyisältä vihreässä tiimissä, sillä ilmassa leijuu huhuja vakavista irtisanomisista ja jopa studioiden sulkemisista.

Entinen PlayStation-johtaja Shawn Layden on käynyt kovaa kimppuun kommentissaan LinkedIn-julkaisuun, jossa kritisoidaan Xboxin viimeaikaista strategiaa (kiitos vinkistä, PC Gamer). "Vaikka vaarankin kuulostavani 'vihaajalta' (mikä en todellakaan ole), nämä toimet osoittavat perustavanlaatuista väärinkäsitystä siitä, miten interaktiivisen viihteen maailma toimii," Layden kirjoitti pelisuunnittelukonsultti Tadhg Kellyn julkaisun alle, jossa Kelly totesi: "Xboxin identiteettikriisi jatkuu, kunnes työilmapiiri paranee."

Layden on aiemmin kritisoinut alan keskittymistä live-palveluihin, sen uutta pakkomiellettä tilauspalveluista sekä suurten yritysten riippuvuutta suurista, menestyspeleistä. Ehkä tärkeintä hänen Xbox-kritiikissään on kuitenkin se, että Layden ei suvaitse alan massiivista keskittymistä, sillä hän uskoo sen olevan ristiriidassa pelivalikoiman monimuotoisuuden kanssa.

Muutama viikko sitten pidetyn Xbox Games Showcase -tapahtuman jälkeen näytti siltä, että vihreän tiimin asiat olisivat jälleen kunnossa. Nyt näyttää siltä, että suurten hymyjen ja eksklusiivisten pelien lupauksien takana piilee syvempiä ongelmia, ja jää nähtäväksi, tuottaako uusi strategia tulosta pitkällä aikavälillä.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2023 · 4 042 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.