Skip to main content
Gamereactor Uutiset
Uutiset

Xbox-pomo Phil Spencer ei usko konsolisukupolvien muistuttavan tulevaisuudessakaan näytönohjaimien sukupolvia

Gamereactorilla oli tilaisuus haastatella Xbox-pomo Phil Spenceriä. Hänen mukaansa tulevaisuudessakaan konsolisukupolvet eivät tule muistuttamaan näytönohjaimien sukupolvia, joissa joka vuosi saadaan ulos jotain uutta. "Stable platforms for longer periods of time, means developers get more…
Markus Hirsilä 26 lokakuun 2020

Gamereactorilla oli tilaisuus haastatella Xbox-pomo Phil Spenceriä. Hänen mukaansa tulevaisuudessakaan konsolisukupolvet eivät tule muistuttamaan näytönohjaimien sukupolvia, joissa joka vuosi saadaan ulos jotain uutta.

"Stable platforms for longer periods of time, means developers get more familiar and comfortable with engines and the technology. It's why we have the same core gaming platform across Series S and Series X, and frankly we've moved that onto PC as well so that developers now can look at more consistent development platforms across our devices."

"I don't think we'll get to a world where we see console life cycles mimic what we see on say graphics cards, where it seems like every year there's something new that comes out. Because with graphics cards you're changing one component of a device that's in your home. Whereas a console tends to get installed into your rack, under your TV, and you just want it to work. You want it to be there, you want it to turn on."

Lue koko haastattelu täältä.

Koko profiili 51 732 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.