Skip to main content
Gamereactor Uutiset
Uutiset

Yhdysvaltain lainsäädäntö pakottaa ulkomaiset investoinnit tekoälysirujen hankinnassa

Tekoälysirujen vienti Yhdysvalloista riippuu ostajan investoinneista Yhdysvaltojen tekoälyinfrastruktuuriin.
Kim Olsen 6 maaliskuun 2026

Reutersin mukaan Trumpin hallinto valmistelee uutta lainsäädäntöä, joka merkitsee selkeää muutosta aiemmasta vientipolitiikasta ja jossa tekoälypiirien vienti perustuu quid pro quo -periaatteeseen. Virallinen vahvistus uudesta lainsäädäntökehyksestä on tullut X:lle Yhdysvaltain kauppaministeriöstä.

Lyhyesti sanottuna kaikkien yritysten, jotka haluavat ostaa suuria, vähintään 200 000 tekoälypiirin tilauksia, on investoitava tekoälytietokeskuksiin tai turvatakuisiin Yhdysvalloissa ja sallittava vientivalvontaviranomaisten vierailla asennuspaikoilla.

Aikaisemmin tällaisten kehittyneiden teknologioiden myyntiä liittolaisille ei ole säännelty aiempien hallintojen aikana, joten uusi oikeudellinen kehys - jota ei ole vielä viimeistelty - merkitsee hyvin selkeää muutosta vienti- ja turvallisuuspolitiikassa. Tämä näyttää olevan selkeä tapa antaa Trumpin hallinnolle vaikutusvaltaa, sillä poliittiset neuvottelut voivat olla tärkein keino varmistaa teknologian saatavuus.

Tämä ei koske jo mustalle listalle joutuneita maita eikä myöskään Kiinan kaltaisia maita, jotka juuri äskettäin saivat luvan saada viimeisimmän sukupolven tekoälypiirien lähetyksiä, mutta porsaanreikä näyttää olevan olemassa, sillä pienemmätkin toimitukset, jopa alle 1000 sirua, saattavat tarvita luvan, ja ainoa tapa välttää se on, että valmistaja valvoo käyttöä ja estää kaikenlaisen kytkennän, mikä tarkoittaa kaikenlaista ketjuttamista tai klusterikäyttöä, kun taas yli 100 000 sirun vienti edellyttää hallituksen puuttumista asiaan, jotta se voi antaa takeita, kuten Saudi-Arabia jo tekee.

Koko profiili 200 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.