Skip to main content
Gamereactor Uutiset
Uutiset

Yhteispeli rauhoittaa pelaajia

Call of Duty on taikuutta
Mika Sorvari 26 syyskuun 2012

Ohio State -yliopistossa tehdyn tutkimuksen mukaan co-op eli yhteispelin pelaaminen Call of Dutyn ja Halon kaltaisissa peleissä nostaa taipumusta yhteistyöhön myös pelin päätyttyä, aggressiivisten taipumusten sijaan. Tutkimusprojektin takana on mm. viestinnän professori David Ewoldsen, ja se koostuu useista eri tutkimuksista.

Yhdessä näistä pelaajat laitettiin pelaamaan Halo 2:ta 20 minuutin ajan erillisessä huoneissa ja erilaisissa olosuhteissa. Yksi ryhmä pelasi yhteispeliä, toinen toisiaan vastaan, kolmas rinnakkain mutta erillään toisistaan, ja neljäs pelasi peliä vasta täytettyään tutkimuksen yhteistyöosuuden.

Toisessa tutkimuksessa pelattiin Unreal Tournament 3:a suunnilleen samoissa olosuhteissa, mutta tällä kertaa toinen osallistujista olikin henkilökunnan edustaja joka oli puettu joko Ohion tai Michiganin yliopiston paitaan, herättämään tunteita sisä- tai ulkoryhmään kuulumisesta.

Tutkimusten jälkeen pelaajat osallistuivat yhteistyökokeeseen, jossa yhteispeliin osallistuneet pelaajat olivat myös kaikkein yhteistyökykyisimpiä. Kumma kyllä, toisen yliopiston paitaan puettua henkilöä kohtaan oltiin keskimääräistä vähemmän aggressiivisia, joka osoitti vääräksi yhden tutkijoiden alkuoletuksista.

Ewoldsenin yhteenveto kokeen tuloksista on, että pelin sisällöllä ei ole niinkään väliä, vaan pointti on siinä kuinka peliä pelataan. Toisen vuoden opiskelija Dan Carr nosti tosin esiin myös sen mentaliteetin ja ympäristön jossa pelaaja on kasvanut. Muut opiskelijat olivat samaa mieltä professorin kanssa siitä, että yhteistyö laskee aggressiivisen käytöksen määrää.

Koko profiili 9 376 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.