Skip to main content
Gamereactor Uutiset
Uutiset

Yksinpelien tarinalaajennukset eivät myy

Verkkomoninpelit saavat nykyään runsaasti ladattavaa lisätavaraa eli DLC:tä julkaisunsa jälkeen. Vastaavasti sama ei päde yksinpelipainotteisiin kokemuksiin. Tarinavetoiset laajennukset ovat kalliita, eivätkä ne edes myy kovinkaan hyvin. Kotakun toimittaja Jason Schreier on paljastanut Twitterissä kuulleensa…
Markus Hirsilä 12 marraskuun 2018

Verkkomoninpelit saavat nykyään runsaasti ladattavaa lisätavaraa eli DLC:tä julkaisunsa jälkeen. Vastaavasti sama ei päde yksinpelipainotteisiin kokemuksiin. Tarinavetoiset laajennukset ovat kalliita, eivätkä ne edes myy kovinkaan hyvin.

Kotakun toimittaja Jason Schreier on paljastanut Twitterissä kuulleensa useilta pelinkehittäjiltä vuosien varrella, etteivät yksinpelilaajennukset ole suosittuja. Siksi niitä usein muokataankin niin sanotuiksi standalone-laajennusosiksi.

"Something I've heard from a fair number of developers over the last few years is that single-player story DLC doesn't often sell very well. That's why we've seen DLC for the likes of Dishonored 2 and Uncharted 4 morph into stand-alone games."

Koko profiili 51 732 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.