Skip to main content
Gamereactor Uutiset
Uutiset

Yli 93% pelialasta työskentelee live service -nimikkeiden parissa

Siellä se raha on?
Markus Hirsilä 6 helmikuun 2024

Live service -pelit... niitä piisaa. Sellaisia ovat esimerkiksi Fortnite, Destiny 2, Diablo IV ja Overwatch 2, ja tavoitteena on tarjota säännöllisesti lisää sisältöä, ja pitää pelaajat ruudun ääressä jopa vuosien ajan. Ja tietysti kuluttamassa rahaa erilaisiin mikromaksuihin. Liiketoimintamalli tulee olemaan läsnä jatkossakin.

Nyt on saatu maailmalle uusi raportti Griffin Gaming Partnersilta ja Rendered VC:ltä. Tuloksien mukaan 500 pelistudiota kaikkiaan 537:stä (eli 93%) työstää live service -nimikettä tavalla tai toisella. Samalla peräti 66% kehittäjistä on sitä mieltä, että jonkinlainen live service on välttämätön, että pelistä saadaan menestyvä pitkällä tähtäimellä.

Koko profiili 51 732 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.