Skip to main content
Uutiset

Zelda: Breath of the Wild on nyt pelattavissa VR:ssä uuden modin ansiosta

Ja meillä on video todisteena. Varmista, että katsot sen, tämä on sellaista sisältöä, joka katoaa salaperäisesti internetistä Nintendon lakimiesten vierailun jälkeen.
Jonas Mäki Editor Sweden 31 joulukuun 2025

Olisi helppoa hylätä Nintendo kiinnostumattomana virtuaalitodellisuudesta, sillä Switchille ei ole kuulokkeita, eikä näin ollen mahdollisuutta pelata tällaisia nimikkeitä. Se ei kuitenkaan olisi täysin reilua.

Ensinnäkin heillä oli aikoinaan Virtual Boy, jota voidaan pitää varhaisena VR:nä, ja toisaalta he julkaisivat Nintendo Labon: VR Kit muutama vuosi sitten - joka oli itse asiassa alkeellinen VR. Monien mielestä tämä on tietysti sääli, koska heidän pelimaailmojaan, kuten Mushroom Kingdomia ja Hyrulea, olisi hienoa tutkia VR:ssä.

Onneksi aina löytyy nerokkaita modaajia, ja nyt eräs ryhmä on onnistunut tekemään The Legend of Zelda: Breath of the Wild pelattavaksi VR:ssä ensimmäisen persoonan näkökulmasta.

Modi tarjoaa:

  • Täysin stereorenderöity 6DOF:lla. Vuorotellen silmien renderöintiä ei käytetä.
  • Täysi käsien ja käsivarsien tuki. Voit tiputtaa itsesi ulos kaikissa hienoimmissa vaatteissa.
  • Käytä aseita, soihtuja ja bokoblinin aseita taistelussa.
  • Eleet aseiden varustamiseen ja heittämiseen.
  • Käytä liikeohjausta vuorovaikutuksessa maailman kanssa ratkaistaksesi pulmia tai sytyttääksesi tulipaloja.
  • Valinnainen kolmannen persoonan tila.
  • Laaja modien yhteensopivuus. BetterVR muokkaa vain koodia eikä pelidataa. Useimpien muiden modien pitäisi olla yhteensopivia.

Sinun on itse omistettava peli voidaksesi käyttää modia, ja kehittäjät kieltävät piraattikopiot, mutta Nintendo ei varmaankaan ole kovin innoissaan tästä siirrosta. Jos haluat nähdä, miltä Hyrule näyttää VR-näkökulmasta, katso alla oleva video. Parempi pitää kiirettä, sillä on olemassa vaara, että se katoaa.

https://www.youtube.com/watch?v=XDuxoo0kNsc

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2007 · 1 875 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.