GRTV haastatteli Techlandin Blazej Krakowiakia Dead Islandin kehittäjän seuraavasta zombiaiheisesta pelistä.
Liikkuminen on yksi pelin tärkeistä avaintekijöistä, ja Krakowiakin mukaan kadulla kävelevä ihminen ei eroa zombeista juuri ollenkaan. Siksi Dying Lightissa halutaankin laventaa tätä eroa huomattavasti. Hommasta ei kuulemma tule kuitenkaan helppoa. Epäkuolleetkin saavat antaa tilaa virus-zombeille.
Rajattomamman liikkeen lisäksi pelin luvataan tarjoilevan "perinteisen lähitaisteluun nojaavan apokalyptisen skenaarion". Aseita pääsee rakentelemaan, ja mukana ovat myös vuorokaudenajat. Yöllä pallo ei ole todellaankaan pelaajan hallussa.