Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
Gamereactor
arviot
007 First Light

007 First Light

Parhaassa Bondissa miesmuistiin pelaaja päättää, miten toimitaan.

Tilaa uutiskirjeemme tästä!

* Pakollinen tieto
HQ
HQ

Salainen agentti James Bondin uusi seikkailu on aina iso juttu elokuvapuolella. Daniel Craigin näyttelemän 007:n geneerisöitymisen myötä täytyy myöntää, että olen viime aikoina ollut huomattavasti kiinnostuneempi kuitenkin Hitman-peleistä tutun IO Interactiven Bond-pelistä. Elokuvien tuottajien vieläkin arpoessa seuraavaa James Bond -näyttelijää, on 007 First Light työstetty valmiiksi ja pelaajat pääsevät hyppäämään itse maailmankuulun agentin kenkiin.

Kuninkaallisen laivaston lentomiehistön harjoitukset keskeytyvät yllättävän hyökkäyksen vuoksi. Kohtalokkaasta hyökkäyksestä ainoana selvinnyt harjoittelija, James Bond, päättää selvittää, mitä oikein tapahtui. Bondin periksiantamattomuus ja neuvokkuus hädän hetkellä huomioidaan MI6:ssa, joka päättää ottaa nuoren miehen mukaan juuri uudelleen käynnistettyyn 00-agenttikoulutukseen. Tämä osoittautuu todelliseksi haasteeksi niin Bondille kuin myös kouluttajille, miehen rämäpäisyyden ja auktoriteettia vastustavan asenteen takia.

007 First Lightin tarina on ilahduttavan bondmainen. Pelistä huokuu elokuvien tunnusmerkkejä, kuten rentoa asennetta, nokkelaa sanailua, eeppistä toimintaa ja täpäriä tilanteita vakoilun jännittävässä maailmassa. Vauhdikkaassa, elokuvamaisessa kerronnassa tilanteet vaihtuvat tiuhaan tahtiin, antaen pelille freesiä otetta monipuolisuudellaan, josta hyvä esimerkki on tutoriaalin nokkela upotus osaksi treenausmontaasia.

Tämä on mainos:

Seikkailu koetaan kolmannen persoonan perspektiivistä, mikä antaa pelaajalle hyvän mahdollisuuden tarkkailla ympäristöä. Tämä on isossa roolissa pelattavuutta, kun perinteisen vapaan liikkumisen ohella Bond pystyy etsimään ympäristön heikkouksia, joita hän voi muutella edukseen erilaisin keinoin. Monipuolinen pelattavuus tarjoilee toimintaa kiipeilystä hiiviskelyyn ja autolla kaahailusta reippaaseen räiskintään, antaen pelaajalle laadukkaan, ison seikkailun tuntua, niin kuin Bond-elokuviltakin on tottunut odottamaan. Monipuolisen toiminnan ohella pelin hienoutena on valinnanvapaus suorittaa annetut tehtävät useammalla eri tavalla, pelaajan mieltymysten mukaan.

Tehtävät vaihtelevat henkilöiden seuraamisesta pelastamiseen ja asioiden tutkimisesta aina sabotaaseihin. Pelattavat alueet vaihtelevat ilahduttavan monipuolisesti tyylikkäistä kartanoista karuihin maastoihin ja ovat isoja sekä ensiluokkaisesti toteutettuja, mahdollistaen monipuolisen lähestymisen tehtävän suorittamiseen. Bondilla on erilaisia työkaluja, kuten laserleikkureita, savupommeja ja tyrmäysnuolia auttamaan tehtävien suorittamisessa. Pelaaja saakin itse valita Q:n tarjoamista vaihtoehdoista mieluisimmat, jotka tällöin määräävät osittain pelattavan tyylin ja saavat entistä enemmän tuntemaan itsensä salaiseksi agentiksi.

Pahiksia pistetään kasaan joko nyrkein tai ampuma-asein. Bondin kamppailulajitaitoja hallitaan muutaman lyönti- ja torjuntakäskyn yhdistelmillä, antaen sopivan yksinkertaisen mutta silti dynaamisen taistelutilanteen useammankin vihollisen edessä. Kamppailuista tulee erityisen herkullisia, pelin yhdistellessä nujakointiin sattumanvaraisesti erityisliikkeitä ympäristöä hyödyntäen. Sopivan tilanteen tullen esimerkiksi otteeseen otetun vihollisen päätä voi paukuttaa kaapin kulmaan tai lähestyvän uhan voi heittää pöydän yli QTE-toiminnoilla. Bond siirtyy myös tarpeen tullen luonnollisesti nyrkkitappeluista ammuskeluun. Luotettavan käsiaseen ohella mukana voi pitää järeämpää tykkiä, kuten haulikkoa tai automaattiasetta. Vihollisen aseet on kerättävissä näiden tiputtellessa niitä kuollessaan. Pelin antaessa vain hieman automaattitähtäysavustusta, räiskinnässä on hyvä toimintasankarifiilis vihollisten kaatuillessa kertaosumasta päähän tai lentäessä kaaressa haulikon iskun voimasta. Jälleen kerran ympäristö tarjoilee kiehtovaa lisää ammuskeluun, kun kaiken maailman irtosälä lentää ilmaan osumien myötä, ja kentät on pakattu täyteen kaikkea räjähtävää, jolla menoon saa entistä enemmän miehekästä mutta myös strategista lisää.

Jos taistelua enemmän halajaa rauhallisempaa ja vähemmän huomioita herättävää etenemistä, Bond, sanavalmiina supliikkimiehenä, pystyy keskusteluin myös harhauttamaan epäileviä vihollisia. Näiden yllättäessä, pelaaja voi aktivoida Bondin sanavalmiuden, jonka turvin viholliselle voi yrittää selittää esimerkiksi syytä olla kielletyllä alueella. Hätävalheen onnistuessa tilanne ei eskaloitu käsirysyyn, vaan Bond voi jatkaa toimintaansa rauhassa. Oiva taktinen lisä antaa pelille hyvää lisäjännitettä ja strategista arvoa. Pelissä on muutenkin monivalintatilanteita, joissa pelaaja voi valita erilaisista kysymyksistä ja vastauksista tiettyjen keskustelujen yhteydessä. Näin seikkailu tuntuu entistä persoonallisemmalta.

Tämä on mainos:

IO Interactive on selvästi panostanut pelattavuuteen. Bond reagoi annettuihin käskyihin luotettavalla tarkkuudella ja viiveettä. Käytössä on suuri osa DualSensen napeista ja niiden avulla Bondin monipuolinen toiminta luonnistuu sujuvasti. Jokainen pelin osa-alue tuntuu hallinnassa olevalta eikä jäykkyyttä esiinny edes autolla ajaessa, mikä puhuu huolitellusta ohjattavuudesta.

007 First Light näyttää todella hienolta. Tekstuurit ovat tarkkoja, maailma on eloisan yksityiskohtainen ja efektejä käytetään runsaasti. Näyttävä esimerkki pelin visuaalisuudesta on huikea klubikohtaus, missä ihmisiä täynnä olevaa savuista tanssilattiaa valaistaan stroboefektein ja liikkuvin spottivaloin. Yhtälailla autolla ajot eri maastoissa ovat näyttävyydessään Forza-pelien tasolla. Hahmomallinnus on ensiluokkaista ja animointi eläväistä. Näyttelijöiden kasvot tunnistaa selvästi näiden esittämistä hahmoista. Bond muun muassa reagoi ympäristöön automaattisesti, ottamalla yksityiskohtaisesti esimerkiksi tukea seinästä ohikulkiessa tai pitämällä kiinni liian läheltä ohikulkevasta hahmosta. Upea visuaalinen elämys rullaa moitteetta Playstation 5:llä ja latauksetkin tuntuvat osalta rytmitystä.

Äänimaailma on yhtä lailla viimeisen päälle toteutettu. Ympäristön äänet ovat runsaat ja aidonoloiset elävöittämään tilanteet yksityiskohtia myöten. Hahmon toiminnat saavat eloa uskottavista taistelun äänistä ja monipuolisista aseiden poksumisista. Toimintatilanteissa on dynamiikkaa, jotta räjähdysten massiivisuus korostuu ja sortuvien rakennusten pauke sekä lentokoneiden moottorien jylinä erottuvat. Ääninäyttely on tasokasta ja luontevaa. Hahmoilla on selkeästi persoonallisuutta ja kemiat välittyvät hyvin. Orkesterimusiikki ottaa hienosti esimerkkiä Bond-teemoista, kuulostamatta kuitenkaan plagioinnilta. Omaperäinen musiikki korostaa hyvin pelin monipuolista menoa ja nostattaa asiaankuuluvasti tunnelmaa.

007 First Lightissa on palaset kohdallaan. Jo mainioilla Hitman-pelien maailmoilla vakuuttanut IO Interactive on työstänyt todella upean Bond-kokemuksen, jossa yhdistyvät vahva ammattitaito ja rakkaus aiheeseen. Peli yhdistelee onnistuneesti Hitmanien tapaista ongelmanratkaisua, Unchartedmaista seikkailua, Call of Dutymaista toimintaa ja Forza Horizonmaista kaahailua omaperäiseksi pelikokemukseksi. Uskottava tarina ja dynaaminen kerrontatapa vievät pelaajan Bond-kokemukseen, mikä toimii paremmin kuin yksikään viime aikaisista aiheen elokuvista ja tähtää vakaasti vuoden parhaan pelin palkintoa kohti. Olen erittäin positiivisesti yllättynyt siitä, kuinka hyvin First Light täytti sille asetetut odotukset, joten myönnän tälle luvan tappaa kaikki sille langetetut epäilykset.

007 First Light007 First Light007 First Light007 First Light
09 Gamereactor Suomi
9 / 10
+
Monipuolinen toiminta, ensiluokkainen huoliteltu toteutus, omaperäinen raikas kerronta, uskottava Bond-fiilis, mainio tasosuunnittelu
overall score
is our network score. What's yours? The network score is the average of every country's score

Aiheeseen liittyviä tekstejä



Ladataan seuraavaa sisältöä