Bruce Straley, joka toimi peliohjaajana The Last of Us -pelissä sekä Uncharted-sarjan osissa 2 ja 4 Naughty Dogilla viettämiensä 18 vuoden aikana, on pyytänyt anteeksi Santa Monica Studion God of War: Laufey -tiimiltä. Straley käytti tulevaa peliä esimerkkinä kritisoidessaan nykyaikaista AAA-pelisuunnittelua. Edge-lehden haastattelussa Straley totesi, että hänen on vaikea innostua suuren budjetin pelien tarjonnasta, ja nimesi Laufeyn erikseen ennen kuin kommentit levisivät verkossa ja johtivat anteeksipyyntöön X-palvelussa.
Alkuperäisessä haastattelussa Straley kehui God of War: Laufeyn visuaalista laatua, mutta sanoi, ettei hän ole innoissaan siitä, mitä pelaajat itse pelissä tekevät. Hänen mukaansa AAA-kehityksessä on nykyään vähän tilaa uusille ideoille. Hän nosti esiin pelit kuten Half-Life 2, Gears, BioShock, Uncharted 2 ja The Last of Us esimerkkeinä teoksista, jotka pyrkivät luomaan uudenlaisia kokemuksia AAA-muotissa. Samalla hän kritisoi alan pyrkimystä löytää seuraava Overwatch, Fortnite tai Roblox, pitäen tätä strategiana, joka ei ole kestävällä pohjalla.
Straleyn jatkopostauksen mukaan hänen tarkoituksenaan oli nostaa esiin laajempi huoli pelialasta, eikä kohdistaa kritiikkiä suoraan God of War -tiimiin. Hän totesi, että Laufeyn mainitseminen nimeltä oli virhe, joka vei huomion hänen varsinaiselta viestiltään, joka koski innovaation murenemista ja epäselvää johtajuutta. God of War: Laufey seuraa Fayeta tämän hautajaisten jälkeen, kun hän yrittää suojella Kratosta ja Atreusta. Pelin julkaisu on suunniteltu helmikuun 16. päivälle 2027.