Wardogs-pelin taustalla vaikuttava Bulkhead-studio tarkistaa tiettävästi työnhakijoiden Steam-tilit osana rekrytointiprosessiaan, kertoo GamesRadar+. Hakijoita pyydetään ilmoittamaan Steam-pelituntinsa, jotta studio voi varmistaa heidän aidon intohimonsa ensimmäisen persoonan ammuntapeliä (FPS) kohtaan ennen tiimiin palkkaamista.
Tätä seulontaa ei kuitenkaan pidetä ehdottomana tuomiona kenenkään pelimausta. Muiden genrejen pelaaminen – mukaan lukien räiskintäpeleistä kaukana olevat teokset, kuten Waste: The Fallen -artikkelissa käsitelty Lovecraft-henkinen extraction-räiskintä – ei raporttien mukaan tee kenestäkään huonompaa kehittäjää Bulkheadin silmissä. Studio kertoo etsivänsä ensisijaisesti merkkejä siitä, että hakija välittää sen parhaillaan kehittämän FPS-pelin yksityiskohdista, minkä vuoksi se painottaa rekrytoinnissaan genreen syvällisesti perehtyneitä tekijöitä.
Tiedot perustuvat GamesRadar+:n uutisointiin Bulkheadin viimeaikaisesta menestyksestä. Raportissa viitataan studion rekrytointifilosofiasta puhuneiden johtavan tuottajan Kane Allardin ja toiminnanjohtaja Joe Brammerin kommentteihin.
Tämä käytäntö asettaa FPS-genren tuntemuksen ammatilliseksi asiantuntemukseksi pelkän henkilökohtaisen harrastuneisuuden sijaan, hieman samaan tapaan kuin yksityiskohtainen järjestelmäosaaminen, jota nähdään Call of Duty: Modern Warfare 4:n moninpelissä. Bulkheadille tämä merkitsee tietoista pyrkimystä palkata tiimiinsä ihmisiä, jotka ymmärtävät syvällisesti sekä kohdeyleisöä että räiskintäpelien suunnittelun hienouksia.