Skip to main content
Uutiset

Ex-PlayStation-pomo sanoo, että jos Mario ilmestyy Sonyn konsoleille, se on "maailmanloppu"

Shawn Layden uskoo, että yksinoikeuspelit tarjoavat yhä "valtavaa arvoa" peliteollisuudelle.
Alex Hopley Editor UK Päivitetty 30 joulukuun 2025

Kun Xbox ilmoittaa, että lähes kaikki sen pelit tulevat nyt useille alustoille joko heti julkaisun yhteydessä tai pian sen jälkeen, ja olemme nähneet Master Chiefin seisovan rohkeasti PS5:n logon vieressä, näyttää siltä, että konsolien yksinoikeuksien aikakausi saattaa olla ohi. On kuitenkin vielä paljon alan veteraaneja, joiden mielestä tietyt pelit pitäisi pitää tietyillä laitteilla. Entinen Sonyn johtaja ja PlayStation-pomo Shawn Layden on yksi tällainen ajattelija.

Puhuessaan Pause for Thought -podcastissa ( GamesRadar+:n kautta) Layden puhui siitä, että ala muuttuu, mutta joidenkin asioiden on pysyttävä ennallaan. "En usko, että jokaisen pelin pitäisi olla konsoliyksinoikeus", hän sanoi. "Mutta hyväksyn sen tosiasian, että jos on olemassa alustayhtiöitä, kuten Sony ja Nintendo... vahvat yksinoikeuspelit tuovat brändille valtavasti arvoa."</em>

https://www.youtube.com/watch?v=cwH_otOCDmQ

"Jos Mario alkaa ilmestyä PlayStationille, se on maailmanloppu, eikö niin? Kissat ja koirat elävät yhdessä. Ja sama pätee Nathan Drakeen ja Unchartediin. He saavat alustat laulamaan", Layden jatkoi.

Se on vankka argumentti, ja monet fanit ovat esittäneet sen jälkeen, kun näytti siltä, että Xbox on hylännyt ajatuksen yksinoikeuksista viimeisen vuoden aikana. Näyttää siltä, että Sony ja Nintendo välittävät edelleen paljon siitä, että tiettyjä pelejä voi pelata vain heidän alustoillaan, joten on todennäköistä, että he noudattavat Laydenin ajattelutapaa lähitulevaisuudessa.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2023 · 4 042 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.