Skip to main content
Gamereactor Uutiset The Blood of Dawnwalker
Uutiset

Elokuvasovitus? The Blood of Dawnwalker on ennen kaikkea videopeli, mutta jatko-osissa tai "muissa medioissa" on "paljon tarinaa" tutkittavaksi

Kysyimme sen luovalta johtajalta IP-kehityksestä ja transmedia-mahdollisuuksista, ja hän jätti oven auki, vaikka Rebel Wolves keskittyykin pelaamiseen.
David Caballero Editor-in-Chief Spain Päivitetty 30 huhtikuun 2026

Kun Rebel Wolves -lauma kirjaimellisesti kerääntyy kapinallisiksi kehittäjiksi, jotka jättivät myös puolalaisen CD Projekt Red -studion, ja kun The Blood of Dawnwalker on kuvattu synkäksi avoimen maailman fantasiaroolipeliksi, jolla on syvät juuret maan tarinoissa, vertailut The Witcheriin tuntuvat väistämättömiltä.

Mutta meidän tapauksessamme, koska The Witcher oli ensin Andrzej Sapkowskin kirjasarja, sitten CDPR:n pelisaaga ja sitten Netflixin tv-sarja, halusimme tietää, ajattelivatko tämän uuden vampyyrimaisen keskiaikaisen fantasian luojat sitä alusta asti transmediaalisena omaisuutena vai kenties pelisarjana, joka voisi käsittää useita osia.

"Tarkoitan, että yleisesti ottaen olemme ennen kaikkea pelikehitysyhtiö, joten keskitymme luomaan erinomaisia pelejä, joista ihmiset nauttivat", muistuttaa Gamereactorin luova johtaja Mateusz Tomaszkiewicz yllä olevalla videolla.

"Mutta katsomme, mihin se vie meidät", hän jatkaa. "Olemme tietysti luoneet paljon tarinaa ja syvää tarinaa, jota emme edes tutki tässä ensimmäisessä pelissä, joten se on hyvin rikas, ja uskon, että siinä on paljon mahdollisuuksia myös muille medioille. Mutta ensimmäinen painopisteemme, tärkein prioriteettimme, on videopelit".

Tämä on viimeinen kysymys haastattelustamme noin 14 minuutin kohdalla, mutta suosittelemme katsomaan koko videon, jos haluat saada eksklusiivisen näkemyksen yhdestä viime aikojen virkistävimmistä roolipeleistä. The Blood of Dawnwalker julkaistaan 3. syyskuuta 2026 PC:lle, Xbox-sarjalle ja PS5:lle.

Miten odotat Dawnwalker IP:n kasvavan tulevaisuudessa?

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2011 · 384 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.