Skip to main content
Uutiset

Toy Story 5 on saavuttanut vuoden 2026 toistaiseksi suurimman avausviikonlopun lipputuloksen

Vaikka kaksi pienempää kauhuelokuvaa on hallinnut lipputuloja viimeisen kuukauden ajan, Pixar on palannut todistamaan, että elokuvissa voi viettää myös vähemmän pelottavaa aikaa.
Alex Hopley Editor UK 22 kesäkuun 2026

Toy Story 5 Elokuva on kerännyt maailmanlaajuisesti yli 300 miljoonaa dollaria, mikä rikkoo sarjan ennätyksen ja asettaa korkeat odotukset loppuvuodelle 2026 vuoden toistaiseksi suurimpana avausviikonloppuna. Rakastetun Pixar-sarjan viides osa ei näytä menettäneen suosiotaan, kun Woody ja porukka joutuvat vastakkain lasten huomion tavoittelevan uuden ilmiön, teknologian, kanssa.

Box Office Mojo-sivuston mukaan Toy Story 5 on kerännyt maailmanlaajuisesti 312 miljoonaa dollaria lipputuloja. Luku on erittäin vaikuttava, mutta se ei vielä riitä tekemään tästä animaatiohitistä kannattavaa. Toy Story 5:n tuotantobudjetin kerrotaan olevan noin 250 miljoonaa dollaria, mikä tarkoittaa, että tarvitaan vielä muutama vahva viikonloppu, jotta elokuva pääsee voitolliseksi.

Obsession ja Backrooms, kaksi elokuvaa, jotka ovat olleet kannattavia jo jonkin aikaa, ovat vain vahvistaneet asemaansa viime viikonloppuna. Backrooms ylitti 300 miljoonan dollarin rajan ja nousi ensimmäiseksi A24-yhtiön elokuvaksi, joka on saavuttanut tämän tuloksen vain 10 miljoonan dollarin budjetilla. Vielä pienemmällä budjetilla, 750 000 dollarilla, tuotettu Obsession jatkaa suurten voittojen keräämistä, sillä sen maailmanlaajuinen lipputulo on ylittänyt 330 miljoonaa dollaria.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2023 · 4 042 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.