Gears of War: E-Dayn lopulliset PC-vaatimukset julki
Kehittäjästudioryhmä The Coalition on julkaissut Gears of War: E-Day -pelin lopulliset PC-laitevaatimukset ennen pelin lokakuun 6. päivän julkaisua, ja Ultra-taso ei säästele kunnianhimossaan. VideoCardz-sivuston mukaan 4K-resoluution ja 60 FPS:n ruudunpäivitysnopeuden saavuttaminen Ultra-asetuksilla vaatii GeForce RTX 5070 Ti- tai Radeon RX 7900 XT -näytönohjaimen. Kyseessä ei kuitenkaan ole natiivi 4K-tarkkuus, sillä jokainen ilmoitettu resoluutio, mukaan lukien 1080p, olettaa DLSS-, FSR-, TSR- tai XeSS-skaalaustekniikan olevan käytössä.
Laitteistovaatimusten alaraja on huomattavasti armollisempi. Minimivaatimukset tähtäävät 1080p-resoluutioon 60 FPS:n nopeudella Medium-asetuksilla, mihin riittää RTX 2060:n tai RX 6600:n kaltainen rauta. Suositeltu 1440p High -taso puolestaan vaatii RTX 5060-, RTX 3060 Ti-, RX 9060 XT- tai RX 6700 XT -ohjaimen. Ultra-asetukset vaativat näytönohjaimen pariksi Ryzen 7 7800X3D- tai Core i7-14700K -prosessorin. The Coalition vahvistaa myös, että laitteistopohjainen säteenseuranta (ray-tracing) on pakollista pelin heijastusten, varjojen ja globaalin valaistuksen toteuttamiseksi. Julkaisussa tuettuina ovat DLSS 4.5, FSR 4 ja XeSS 3.0, HDR, ultraleveät näytöt sekä sisäänrakennettu suorituskykytesti. Tallennustilaa peli vaatii 115 Gt pakolliselta SSD-asemalta. Intelin näytönohjaimet ovat kadonneet listauksista vähin äänin, vaikka XeSS-tuki on edelleen mainittu, joten tämä ei suoraan vahvista Arc-korttien olevan pelikelvottomia.
Tekniset tiedot julkaistiin samaan aikaan The Coalitionin virallisen aikataulun kanssa: esiasennukset alkavat 29. syyskuuta, Premium Editionin ennakkopääsy käynnistyy 1. lokakuuta ja varsinainen julkaisu koittaa 6. lokakuuta. Vaatimuskäyrä on samankaltainen kuin hiljattain nähty The Blood of Dawnwalker -pelin lopullisissa PC-spekseissä, mikä on toinen tuore esimerkki suurtuotannosta, joka nojaa vahvasti skaalaustekniikoihin saavuttaakseen korkeimmat resoluutiotavoitteensa.