Skip to main content
Gamereactor Uutiset
Uutiset

Gears of War: E-Day PC-vaatimukset julki: RTX 5070 Ti 4K-tasolle

The Coalition on julkaissut Gears of War: E-Dayn lopulliset PC-vaatimukset. 4K/60 FPS vaatii RTX 5070 Ti -näytönohjaimen ja upscaling-tekniikan.
GR Staff Editorial Team 19 syyskuun 2026

Gears of War: E-Dayn lopulliset PC-vaatimukset julki

Kehittäjästudioryhmä The Coalition on julkaissut Gears of War: E-Day -pelin lopulliset PC-laitevaatimukset ennen pelin lokakuun 6. päivän julkaisua, ja Ultra-taso ei säästele kunnianhimossaan. VideoCardz-sivuston mukaan 4K-resoluution ja 60 FPS:n ruudunpäivitysnopeuden saavuttaminen Ultra-asetuksilla vaatii GeForce RTX 5070 Ti- tai Radeon RX 7900 XT -näytönohjaimen. Kyseessä ei kuitenkaan ole natiivi 4K-tarkkuus, sillä jokainen ilmoitettu resoluutio, mukaan lukien 1080p, olettaa DLSS-, FSR-, TSR- tai XeSS-skaalaustekniikan olevan käytössä.

Laitteistovaatimusten alaraja on huomattavasti armollisempi. Minimivaatimukset tähtäävät 1080p-resoluutioon 60 FPS:n nopeudella Medium-asetuksilla, mihin riittää RTX 2060:n tai RX 6600:n kaltainen rauta. Suositeltu 1440p High -taso puolestaan vaatii RTX 5060-, RTX 3060 Ti-, RX 9060 XT- tai RX 6700 XT -ohjaimen. Ultra-asetukset vaativat näytönohjaimen pariksi Ryzen 7 7800X3D- tai Core i7-14700K -prosessorin. The Coalition vahvistaa myös, että laitteistopohjainen säteenseuranta (ray-tracing) on pakollista pelin heijastusten, varjojen ja globaalin valaistuksen toteuttamiseksi. Julkaisussa tuettuina ovat DLSS 4.5, FSR 4 ja XeSS 3.0, HDR, ultraleveät näytöt sekä sisäänrakennettu suorituskykytesti. Tallennustilaa peli vaatii 115 Gt pakolliselta SSD-asemalta. Intelin näytönohjaimet ovat kadonneet listauksista vähin äänin, vaikka XeSS-tuki on edelleen mainittu, joten tämä ei suoraan vahvista Arc-korttien olevan pelikelvottomia.

Tekniset tiedot julkaistiin samaan aikaan The Coalitionin virallisen aikataulun kanssa: esiasennukset alkavat 29. syyskuuta, Premium Editionin ennakkopääsy käynnistyy 1. lokakuuta ja varsinainen julkaisu koittaa 6. lokakuuta. Vaatimuskäyrä on samankaltainen kuin hiljattain nähty The Blood of Dawnwalker -pelin lopullisissa PC-spekseissä, mikä on toinen tuore esimerkki suurtuotannosta, joka nojaa vahvasti skaalaustekniikoihin saavuttaakseen korkeimmat resoluutiotavoitteensa.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 1998 · 894 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.