Skip to main content
Gamereactor Uutiset Cuphead
Uutiset

Videohaastattelussa perehdytään hurmaavaan Cupheadiin

Gamereactorin toimittaja pääsi E3:ssa jututtamaan hurmaavan Cupheadin pääsuunnittelijaa Jared Moldenhaueria. Pelin ehdottomat kohokohdat löytyvä sen ulkoasusta ja vaikeustasosta. Graafiseen tyyliin on haettu innoitusta vanhoista piirretyistä, kun taas vaikeustaso pistää kokeneenkin pelaajan sormet solmuun. Moldenhauer…
Leevi Rantala 25 heinäkuun 2015

Gamereactorin toimittaja pääsi E3:ssa jututtamaan hurmaavan Cupheadin pääsuunnittelijaa Jared Moldenhaueria. Pelin ehdottomat kohokohdat löytyvä sen ulkoasusta ja vaikeustasosta. Graafiseen tyyliin on haettu innoitusta vanhoista piirretyistä, kun taas vaikeustaso pistää kokeneenkin pelaajan sormet solmuun. Moldenhauer kertoo haastattelussa, missä vaiheessa he ovat tällä hetkellä pelin kehityksessä.

Tämä vaativa tasoloikka nähdään ensi vuoden aikana Xbox Onella ja PC:llä. Haastattelun katsomisen lisäksi voit käydä lukemassa täältä pelistä kirjoitetun ennakon.

Koko profiili 3 001 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.