Korjaustyökeikalla ollut avaruusrobotti tekee pakkolaskun vihamieliselle planeetalle. Peltiheikkiparan ainoana apuna taivaankappaleelta pois pääsemisen suhteen ovat teekannupäinen hologrammikaveri sekopäisine ohjeineen sekä pakallinen kortteja.
Hollow Pondsin Loot Rascals yhdistelee korttipeliä, kevytstrategiointia ja seikkailua. Pelaajan on aloitettava taipaleensa keräämällä voitetuilta vihollisilta kortteja, joiden myötä hahmon varusteet ja aseet paranevat hitaasti mutta varmasti - lopullisena tavoitteena on päästä kunkin kentän lopussa häämöttävän teleportterin kyytiin. Taistelut tapahtuvat asettautumalla örkin kanssa samalle viisikulmaiselle peliruudulle, jolloin pelihahmo ja vihollinen mätkivät toisiaan automaattisesti kunnes toinen heittää henkensä. Kun pelihahmo kuolee vihollisen käsiin, juuri kerätyt kortit katoavat ja peli alkaa alusta tehottomien peruskorttien kanssa.
Ja näitä kuolemia on luvassa usein, sillä Loot Rascals on murskaavan haastava peli. Pelihahmolla on vain viisi osumapistettä, joiden parantaminen hätätukikohdan automaatilla maksaa omaisuuksia, ja kentät kuhisevat vihollisia - turhautuminen onkin melkoinen, kun vaivalla koottu korttipakka siirtyy planeetan asukkaiden haltuun. Tämä on sääli, sillä korttien hamstraaminen ja asettelu erilaisia bonuksia tuottavalle ristikolle on hauskaa puuhaa. Lisäksi pelin omituinen Seed-tallennusjärjestelmä, jonka avulla pelaaja voi tallettaa hyviksi havaittuja korttikokonaisuuksia numerosarjojen muotoon, ei tunnistanut syöttämiäni koodeja.
Edellisen kentän tuntemuksestakaan ei ole mitään apua, sillä Loot Rascalsin tasot muuttuvat jokaisella pelikerralla. Yhden elementin tähän tuo mukaan jatkuvasti käyvä pelikello, jonka aiheuttamien vuorokaudenaikojen vaihtumisten myötä osa vihollisista on öisin vähemmän aggressiivisia ja päiväsaikaan huomattavasti riidanhaluisempia.
Loot Rascalsin nettipuolelta löytyy päivittäin vaihtuvien haastetehtävien ohella Dark Souls -pelisarjasta tuttuja ideoita. Jos pelaaja löytää planeetalla samoillessaan aiemmin henkensä heittäneelle pelihahmolle kuuluvan kortin, kuolleen pelaajan hologrammiavatar ilmestyy kentälle ja auttaa ympärillä parveilevien vihollisten rökittämisessä. Pelin vaikeustason huomioiden ylimääräinen nyrkkipari tulee usein tarpeeseen.
Loot Rascalsin ulkoasu on enemmän kuin kohdallaan - yksinkertainen mutta persoonallinen hahmodesign tuo mieleen lauantaiaamun piirretyt. Happopäisiä ylilyöntejä tosin riittää vaikkapa runsaan alapäähuumorin muodossa, sillä pelin pääpahiksena toimivan The Thing Below -konnan olemus on lainattu nimensä mukaisesti ihmisen anatomiasta... mutta ei siitä sen enempää.
Pelin omalaatuinen scifistely saa vielä yhden sulan hattuunsa yllättävän hyvin toimivasta skottienglannilla vedetystä ääninäyttelystään, joka sopii kokonaisuuteen varsin mukavasti. Sitä vastoin pelaamisen taustalla piipittävän yksipuolisen taustamusiikin olisi voinut jättää kokonaan pois.
Loot Rascals on haastava mutta onnistunut yhdistelmä eri lajityyppeistä lainattuja ideoita. Hollow Pondsin avaruusseikkailu vaatii pelaajaltaan poikkeuksellisen paljon, mutta kärsivällisyys palkitaan ajan mittaan - kunhan pelin tallennusjärjestelmä saadaan selkiytettyä ja korjattua.
