Skip to main content
Gamereactor Arviot Hawx 2
Arviot Hawx 2

H.A.W.X. 2

Ubisoftin ilmataistelupeli on jälleen julkaisukurssilla, mutta hypetaivaalla on ollut pelottavan hiljaista. GR:n virallinen leijanlennättäjä ja paperilennokkien tarkastamispäällikkö Eerik suorittaa koelennon.
Eerik Rahja Testattu alustalla Multi 6 syyskuun 2010

Kakkoshaukka jatkaa ensimmäisen osan tapahtumista, mutta varsinaista juonellista linkkiä osien välillä ei ole. Maailma on jälleen kaaoksessa, terroristit terrorisoivat ja kunnialliset kansalaiset tutisevat suuren uhan alla. Pikkurötöstely eskaloituu konfliktiksi tällä kertää Lähi-idän alueella, missä erään nimeämättömän valtion roistot hihhuloivat vapaana. Luonnollisesti kuvioissa pyörivät salaistakin salaisemmat Black Ops -iskuryhmät, isot rahat, ydinaseet ja omenapiirakka. Tarina on tusinatauhkaa, eivätkä viittaukset Clancyn Tompan muihin pelisarjoihin suuremmin lämmitä.

Ykkösosan pahin moka oli tehtävärakenne, joka toisti itseään heti ensimmäisellä lentotunnilla. Operaatiot vaihtelivat maassa olevien kohteiden tuhoamisesta ilmataisteluihin. Välillä räjäyteltiin muutama laiva. Ei mikään ihme, että pelaajat puutuivat Hawxiin liiankin nopeasti. Vahingosta viisastuneena perinteisen koiratappelun lisäksi päästään tällä kertaa kokeilemaan nousukiitoa ja laskeutumista, muun muassa lentotukialuksen kannelta.

Muihin uudistuksiin lukeutuvat mahdollisuus ohjailla miehittämätöntä UAV-tiedustelukonetta ja suorittaa ilmatankkaus tankkerikoneen avustuksella. Yksinpeli tarjoilee toimintaa sekä jenkkien, venakoiden että brittien näkökulmasta: pelattavaa on yhteensä 21 eri operaatiota, joiden kesto pyörii parinkymmenen minuutin molemmin puolin.

Pelattavuus on sinänsä tuttua ekan osan läpilentäneille. ERS - Enhanced Reality System - taikoo pelaajan visiirinäyttöön ohjuksien lentoratoja, tuhottavien kohteiden indikaattoreita ja muuta mukavaa, jotta viholliskoneen pudottaminen ei olisi liian vaikeaa. Eritasoisille piloteille on tarjolla eri vaikeustasot, mitkä vaikuttavat lähinnä oman koneen panssarointiin ja aseistuksen määrään. Mitään lentosimua ei pelistä saa tekemälläkään. Pyssyistä puheen ollen tuoretta tulivoimaa esittelee manuaalisesti suunnattavan täsmäpommi, joka on hyvin käyttökelpoinen paukku silloin, kun siviiliuhreista syntyisi tavallista suurempi meteli.

Vaikka räjäyttely ja tuhoaminen on hauskaa, yhden koneen pudotettuaan on nähnyt suurimman osan H.A.W.X. 2:n sisällöstä. Ei sillä, etteikö uusi vahingonmallinnus ja komeita maisemia loihtiva GeoEye olisi kaunista katsottavaa, mutta omaan makuuni vähemmän olisi enemmän. Kun jenkkien viimeistä huutoa oleva sotakone, häivehävittäjä F-22 Raptor, kantaa kuusi pitkän matkan ohjusta, millä ilveella pelin F-16:een mahtuu kymmenkertainen määrä. Ehkä H.A.W.X. 2 on väärä peli asiasta nillittämiseen. Ehkä useimmille pelaajille "syyhkyt pari tappoa" olisi "tosi köyhä K/D ratio".

Lisäarvosanat

Grafiikka
7 / 10
Ääni
6 / 10
Pelattavuus
7 / 10
Kesto
5 / 10
6
Keskinkertainen / 10 · Gamereactor Suomi
Plussat Vahingonmallinnus on komea, GeoEye-tekniikka samoin
Miinukset Tylsyys iskee nopeasti, ai mikä juoni?
Verkoston arvosana Keskiarvo 3 Gamereactor-julkaisusta
6,3 vaihteluväli 6–7
Gamereactor Danmark 6
Gamereactor Sverige 7
Gamereactor Suomi 6
Koko profiili 89 julkaistua artikkelia
6
Keskinkertainen Verkoston arvosana 3 julkaisun kesken
Pelin tiedot
Kehittäjä Ubisoft Bucharest
Julkaisija Ubisoft
Testattu alustalla Multi
Pelityyppi Simulation
Alustat
PC PS3 Wii Xbox 360
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.