Skip to main content
Gamereactor Arviot Homefront
Arviot Homefront

Homefront

Markkinointi on taitolaji, ja niillä kokkapuheilla Homefront on ehditty jo kruunata vuoden 2011 parhaaksi räiskintäpeliksi ja tunteikkaimmaksi tarinapaketiksi. Television mainosspotit ja Internetin videot ovat tehneet tehtävänsä, sillä Homefront kiri julkaisija THQ:n ennakkotilatuimmaksi peliksi koskaan. Varjopuolena vaara alisuoriutumisesta vaanii, mutta käsin…
Eerik Rahja Testattu alustalla Multi 15 maaliskuun 2011

Vuonna 2012 Pohjois-Korean diktaattori Kim Jong-Il siirtyy tuonpuoleiseen, ja hänen poikansa Kim Jong-Un tarttuu vallan kahvaan. Jo ensimmäisenä hallituskautenaan nuori nokkamies onnistuu mahdottomassa: liittämään eripuraiset Koreat yhdeksi valtioksi. Nobelin rauhanpalkinnon saaja on selvillä. Suur-Korean vahvistuessa idässä Yhdysvallat ja Eurooppa rimpuilevat öljytynnyrien tyhjentyessä - Iranin ja Saudi-Arabian sheikkien välienselvittely on nostanut mustan kullan hinnat pilviäkin korkeammalle, ja Venäjän oligarkit ovat lyöneet hanat kiinni. Kymmenen vuoden, muutaman epidemian ja yhden jättimäisen inflaatiopaukun kuluttua maailman ykkösmahti, USA, on historiaa. Suur-Korean "viestintäsatelliitti" paukauttaa invaasion lähtölaukauksena jenkkien sähköverkot kylmäksi, jolloin isänmaan puolustusvastuu siirtyy asevelvollisuudesta jokamiehenoikeudeksi.

Lupaavalta pohjalta ponnistava Homefrontin tarina epätoivon partaalle ajettujen siviilien vastarintaliikkeestä ylivoimaista miehittäjää vastaan plisahtaa pahasti jo ensimetreillä. Pienen fiilistelymatkan jälkeen päähenkilönä machoileva ex-pilotti Carter nappaa ensimmäiseltä kuolleelta vartijalta pistoolin ja toistasataa panosta. Heti seuraavaksi räimitään raskailla rynnäkkökivääreillä ja paiskotaan kranaatteja. Jo ensimmäisen kartan puolivälissä pari jenkinroikaletta oli niittänyt komppaniallisen Korean laskuvarjojääkäreitä ja yhden puolitelavaunun. Mitähän sissileffoja Kaos Studiosilla on näytetty?

Kun turhat toiveet yksinäisestä guerrilla-toiminnasta, ahdistavasta tunnelmasta ja MacGyver-kehittelystä on saanut siirrettyä syrjään, paljastuu Homefrontin pelattavuus ihan mukiinmeneväksi räiskyttelyksi, jota tosin lajityypin perustaudit riivaavat: tampiot taistelutoverit, loputtomasti ilmestyvät viholliset (ennen kuin ylittää tarkastuspisteen) ja putkimainen kenttäsuunnittelu ovat alati läsnä. Toki voidaan todeta, että vastaavien yksinpelien ykkönen, Call of Duty 4: Modern Warfare, kantoi samoja riippakiviä, joten mistään fataaleista virheistä ei ole kyse.

Nettipuolella Homefront noudattaa yksinpelin kaavaa: paljon puheita, vähän villoja. 32 taistelijan yhteenotot kuulostavat eeppisiltä, mutta kehno karttasuunnittelu ja pelimoottorin ongelmat lähinnä piirtoetäisyyden kanssa vesittävät ruutia. Myös paperilla mielenkiintoinen mahdollisuus tilata silmänräpäyksessä kopteri, täsmäisku tai kertasinko rasittaa toimintaa liikaa. Servereiden ollessa täynnä ilmassa on jatkuvasti pari kopteria, tiedustelukone, ja etäohjattavia ohjuksia, jolloin perinteinen jalkaväkimies jäi liikkuvan maalin asemaan. Varsin huokealla ostettava minikopteri oli sitä paitsi aivan liian kestävä, tulivoimainen ja helppo lentää. Aseiden tasapainotuksesta voisi myös nillittää, mutta ehkäpä se analyysi osuu paremmin johonkin kilpailullisempaan räiskintään.

Kokonaisuutena Homefront on karvas pettymys. Kovien markkinointisatsausten ja useiden ennakkonäyttöjen (joista useimmat olivat hieman ehostetusta PC-versiosta) pohjalta odotukset olivat hilautuneet aivan liian korkealle. Tyylikkäästi toteutetun introvideon kaltaisia välinäyttöjä olisi kaivannut tarinan tueksi lisää. Homefrontin vahva potentiaali paistaa kyllä läpi, mutta ikävän harvakseltaan. Yksinpelikampanjan kyllä ehtii noukkia alekorista, ja nettipelaajien puolestaan kannattaa kääntää katse kohti syksyn kovatasoisempaa tarjontaa.

Toinen mielipide

Matti Isotalo
Räiskintäosastolla jo pelkkä lupaus erilaisesta A-luokan tittelistä herättää mielenkiinnon. Homefrontin lupaus oli tuoda omalla takapihalla (noh, jenkkilän kannalta) käytävä sissisodankäynti turvallisesti olohuoneisiin. Onkin valitettavaa, että suurien puheiden jälkeen käsiin jäi laskelmoitu Call of Dutya apinoiva perusvarma tuote, joka ärsyttävästi korostaa, alleviivaa ja ympyröi kaiken hienovaraisuuden ja oivaltamisen pois niin pelimekaniikan kuin teemankin osalta. Sissisodankäynti on unohdettu täysin, kun vastarintaliikkeeltä löytyy tuliterää rynkkyä ja kauko-ohjattavaa kuolemanmasiinaa kaikkiin tarpeisiin. Korealaista kaatuu vaivaisessa neljässä tunnissa läpäistyn kampanjan aikana kuin heinää. Vain harvoin ruudulta välittyy epätoivoinen taistelu kaikin tavoin ylivoimaista vihollista vastaan. Kun jotain kauhiaa tapahtuu, siitä tiristetään kaikki draama irti niin, että teatraalisuus puskee korvista ulos.

PC-versio on teknisesti hyvin toteutettu. Konsolijuuriensa ansiosta peli pyörii sujuvasti vähän vanhemmallakin raudalla, ja näyttää silti varsin hyvältä. Audiopuolikin toimii mallikkaasti, ja etenkin aseiden äänissä on oikeanlaista potkua. Tietokonesotilaille luvattiin lisäksi klaanitukea ja monipuolisempaa ohjausmallia helikoptereihin, mutta niiden etua ei tyhjyyttään ammottavilla testiservereillä päässyt arvioimaan. 6/10

Lisäarvosanat

Grafiikka
6 / 10
Ääni
7 / 10
Pelattavuus
7 / 10
Kesto
5 / 10
6
Keskinkertainen / 10 · Gamereactor Suomi
Plussat Tarinassa on potentiaalia
Miinukset Vesittynyt tunnelma, tusinaräiskintöjen pikkuviat, nettipelissä ongelmia
Verkoston arvosana Keskiarvo 3 Gamereactor-julkaisusta
6,7 vaihteluväli 6–8
Gamereactor Danmark 8
Gamereactor Sverige 6
Gamereactor Suomi 6
Koko profiili 89 julkaistua artikkelia
6
Keskinkertainen Verkoston arvosana 3 julkaisun kesken
Pelin tiedot
Kehittäjä Kaos Studios, Digital Extremes
Julkaisija THQ
Julkaisupäivä 18 maaliskuun 2011
Testattu alustalla Multi
Pelityyppi Action
Alustat
PC PS3 Xbox 360
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.