Skip to main content
Gamereactor Arviot Alien Breed 3: Descent
Arviot Alien Breed 3: Descent

Alien Breed 3: Descent

Team 17:n ladattava Alien Breed -sarja saa trilogian viimeisen osansa, jossa ideana on - kuinkas muuten - lahdata hirviöitä. Jaksaako scifi-räimeestä syttyä?
Jori Virtanen Testattu alustalla Multi 26 marraskuun 2010

Edellisestä Alien Breedistä on hädin tuskin kulunut pari kuukautta, kun kolmas ja trilogian päättävä osa räjähtää markkinoille. Pelin perustat on selkeästi apinoitu scifikauhun klassikoista: on kiertoradalta hiljalleen maahan suistuva alus, on iljettäviä otuksia ammuttavaksi, on pimeitä ja vääntyneen raudan täyttämiä käytäviä, ja tietysti se yksi Mies kivääreineen puskemassa läpi ihveen ja veren.

Alien Breed 3: Descent ei ole millään muotoa omaperäinen tapaus. Toisaalta, ei se yritäkään olla - peli on ja haluaakin olla räiskintäpeli, jossa pelaaja pääsee suolaamaan pimeästä iskeviä öttiäisiä kasapäin. Miksi keksiä pyörää uusiksi jos se edellinen ei kerran ole rikki?

Ikävä kyllä tämä johtaa siihen, että pelin tarina on paitsi kliseinen kuin hoppari blingblingkaupassa, myös umpitylsästi kerrottu. Dialogi on huonoudessaan typerryttävää, eikä sen kerronta edes vaivaudu ryömimään kohti kiinnostavuuden esiasteita. Pelaaja tuupataan ahtaisiin käytäviin ja käsiin lyödään tussari. Onnea matkaan, näillä eväillä mennään.

On toki totta, että köyhillä kehyksillä on ennenkin tuotettu maukas ateria. Alien Breed 3: Descent ei kuitenkaan yllä tänne saakka. Ohjailtavuus on kömpelöä - hartianapit kääntävät pelihahmoa nykivästi ja kulmikkaasti 45 asteen hypyissä, mikä tekee sulavasta ja tarkasta tähtäämisestä mahdottomuuden, jouhevasta kamerankäytöstä ja tilanteen hahmottamisesta puhumattakaan.

Koska Alien Breed -sarja nojaa ja on aina nojannut hirveään määrään öttiäisiä ja kauheaan kasaan ammuksia, on turhauttavaa huomata ettei ohjailtavuus ole lähimainkaan nykystandardien tuomaa lähestyttävyyttä ja helppokäyttöisyyttä. Kyllähän sen kömpelön mekaniikankin oppii, mutta rasittaa se silti.

Alien Breed 3: Descentin parhaisiin puoliin kuuluu toimiva moninpeli. Avaruusörkkien läskinahkojen puhkominen on kaksinpelinä merkittävästi mukavampaa kuin yksin jauhettuna, mutta ei se silti nosta kokemusta kuin hädintuskin keskitason tuntumaan.

Lisäarvosanat

Grafiikka
4 / 10
Ääni
3 / 10
Pelattavuus
4 / 10
Kesto
4 / 10
4
Puutteellinen / 10 · Gamereactor Suomi
Plussat Moninpeli antaa pelille lisäarvoa
Miinukset Kliseinen ja tylsä tarina, rasittavan kömpelö ohjaus
Verkoston arvosana Keskiarvo 2 Gamereactor-julkaisusta
5,0 vaihteluväli 4–6
Gamereactor Sverige 6
Gamereactor Suomi 4
Koko profiili 1 245 julkaistua artikkelia
4
Puutteellinen Verkoston arvosana 2 julkaisun kesken
Pelin tiedot
Kehittäjä Team 17
Julkaisupäivä 17 marraskuun 2010
Testattu alustalla Multi
Pelityyppi Action
Alustat
Xbox 360 PC XBLA
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.