Battleplan, pelattavuus ennakossa, uusi pelaaja liittyy sotanäyttämölle
Patrik on yrittänyt tehdä sotasuunnitelmia ja johtaa armeijansa voittoon tässä toisesta maailmansodasta kertovassa sotastrategiapelissä...
Pidätkö Hearts of Ironin konseptista, mutta pidät sitä hieman liian vaikeana? Silloin Battleplan saattaa olla juuri sinulle sopiva peli. Tällä viikolla minulla oli tilaisuus testata laajennettua versiota tästä nimikkeestä, ja monien muiden genren pelien tapaan se sijoittuu toiseen maailmansotaan. Poissa on kaikki mikrojohtaminen, diplomatia ja teollisuuden kapasiteetin rakentaminen. Sinä luot ja rakennat joukkosi yhdeksi useista sotivista ryhmittymistä. Testaamassani versiossa sain valita liittoutuneet. Valitettavasti muita ryhmittymiä ei tällä kertaa ollut saatavilla. Vasta kun olin valinnut puoleni, tajusin, että tämä oli erilainen kokemus. Ainutlaatuista tässä nimikkeessä on se, että se kehittää edelleen Hearts of Iron IV:stä tuttua taistelulinjojen piirtämistä ja joukkojen komentamista. Osoitteessa Battleplan saat tehtäväsi esimieheltäsi, ja kenraalina sinun on varmistettava, että joukkosi pystyvät toteuttamaan sen.
Pelimaailmasi on pelilauta, jossa on kartta alueesta, josta sinun on taisteltava. Se voi olla Englannissa, Euroopassa tai Pohjois-Afrikassa. Rakennat joukkosi käyttämällä joukkojen tyyppejä, päämajaa ja muita elementtejä. Nämä sijoitetaan sitten suurempiin ryhmiin ja yhdistetään toisiinsa piirtämällä viivoja niiden korttien välille valikossa. Voi olla hyödyllistä yhdistää päämaja joukkoihin, jotta ne voivat helpommin saada tarvikkeita, bonuksia ja muita esineitä. Järjestelmä muistuttaa hieman Hearts of Ironin hierarkiajärjestelmää, mutta on tässä huomattavasti yksinkertaisempi. Demo tarjosi minulle valmiita malleja, ja harjoitustilassa selitetään, miten edetä, jos olet epävarma. Kun tämä on tehty, etkä ole ylittänyt joukkojesi painorajoja, nämä joukkuetyypit sijoitetaan pelimaailmaan. Sen jälkeen voit ottaa ohjat käsiisi ja alkaa tehdä sitä, mistä otsikossa pääasiassa on kyse: voittaa sotia.
Koska et ole epäpätevä upseeri tai kersantti, sinun ei tarvitse vaivautua tapaamaan joukkoja. Käytät sivellintyökalua piirtääksesi intuitiivisesti, missä etulinjan pitäisi olla. Valitse, minkä tyyppisiä joukkoja sinne lähetetään, ja päätä sitten, mitä joukkojen pitäisi tehdä. Olipa niiden tarkoitus hyökätä kaupunkiin, linnoittaa tärkeä piste tai vallata kaupunki nopeasti, on helppo päättää juuri siitä. Jokainen luomaasi yksittäinen tehtävä asettaa merkin kelloon. Merkki kertoo, kuinka paljon aikaa siihen kuluu. On täysin mahdollista lisätä useita tehtäviä kerrallaan, mutta sinun on huomioitava, että useat joukkojen tyypit eivät hyökkää yöllä. Tästä syystä sinun on suunniteltava toimintasi kellon perusteella. Esimerkiksi kuinka kauan kestää tykistöhyökkäys, jota seuraa nopea panssarivaunuhyökkäys. Näin varmistat, että hyökkäyksesi ovat synkronoituja ja saat parhaat mahdolliset tulokset.
Mielestäni Battleplans on intuitiivisen helppo oppia ja sopii hyvin genren uusille pelaajille. Tämä johtuu siitä, että se on enemmän arcade-peli kuin syvällinen simulaattori. Pelissä on myös simulaatioelementtejä, tilastoja ja muita ominaisuuksia, joita voit käyttää hyödyksesi. Minusta Battplan on vähän kuin Theme Hospital on Project Hospitalille tai Simstad on Simcity 4:lle. Se ei ole syvällisin, monimutkaisin tai vaikein, mutta se on hyvin tehty, hauska ja viihdyttävä. Se seisoo omilla jaloillaan ja tarjoaa mielenkiintoisen asetelman. Sinun tarvitsee keskittyä vain yhteen asiaan, ja se on sotilaasi ja joukkojen tyypit. Tässä suhteessa se muistuttaa enemmän Warnoa tarjoamatta kuitenkaan samaa taktista ja strategista syvyyttä.
Olen varsin toiveikas, että tästä voisi tulla todella hyvä peli. Foolish Mortals Gamesilla on voittava konsepti tämän nimikkeen kanssa. Jos he pystyvät vain hiomaan tekoälyvastustajia hieman paremmiksi, uskon, että tämä voisi olla yksi Slitherinen paremmista aloittelijaystävällisistä nimikkeistä. Nopeasti käy selväksi, että he eivät ole suunnanneet peliä genren veteraaneille. Kenraalien ja bonusten merkitys on helppo ymmärtää, ja niiden soveltaminen on melko suoraviivaista. Riippumatta siitä, mitä kenraaleja ostat tai käytät joukkojesi johtamiseen (he ovat niitä, jotka antavat bonuksia päämajan kautta), niille on käyttöä. Peli selittää hyvin, mitä tekemäsi asiat tarkoittavat. Olen innokas kokeilemaan suurempia taisteluita, jotta voin todella sukeltaa niihin. Olen aina pitänyt sotastrategiapelien makrointensiivisemmästä ja operatiivisemmasta puolesta, joten jos olet kaltaiseni, tämä saattaa olla kokeilemisen arvoinen.
Jos olet kiinnostunut, voit kokeilla demoa Steamin kautta. Se ei ole aivan yhtä täynnä sisältöä kuin esikatseluversioni, mutta saat hyvän käsityksen siitä, mitä tällä on tarjottavanaan. Pelattavuus ei ole pelkästään huippuluokkaa. Ääninäytteleminen on hyvää, ja sekä musiikki että grafiikka hoitavat tehtävänsä häiritsemättä. Käyttöliittymä on selkeä, ja sen avulla on helppo rakentaa joukkoja. Sinua ei koskaan ylikuormiteta tiedoilla, ja voit käydä sotaa ja antaa käskyjä joukoille omaan tahtiisi. Vaikka tempo on suhteellisen korkea, koska peli tapahtuu reaaliajassa, voit pysäyttää, hidastaa ja nopeuttaa toimintaa. Tämän perusteella voin todeta, että minulla on tähän mennessä hyvin vähän kritiikkiä tästä nimikkeestä.
Tärkein kritiikkini tällä hetkellä on se, että tietokoneen vastustus on hieman lattea. Mielestäni pienet muutokset sen käyttäytymiseen voisivat auttaa tekemään pelistä haastavamman. Samalla minun on huomautettava, että se, mitä testasin, oli kampanjan alkuvaiheessa. Tämä tarkoittaa sitä, että taistelut eivät olleet erityisen suuria ja että tietokone pidättäytyi. Harjoitustilassa tietokonevastustaja ei hyökkää kimppuusi lainkaan. Tästä huolimatta on todella jännittävää testata pelin täysversiota. En ole vielä nähnyt, miten akselivallat pelaavat, enkä ole testannut kaikkia joukkotyyppejä. On myös jännittävää nähdä, pystyvätkö tietokonevastustajat haastamaan minut pelaajana suuremmilla taistelukentillä.
Jos olet kiinnostunut helposti pelattavasta sotastrategiapelistä, joka lainaa ideoita Hearts of Iron IV:stä ja seisoo omilla jaloillaan, tämä peli kannattaa tarkistaa. Aikani tämän pelin parissa on ollut kauttaaltaan positiivista, ja vaikka arvostan genren vaikeita nimikkeitä, tämä on hieno esimerkki jostain kevyemmästä, joka silti onnistuu kiinnostamaan minua. Jos täysversio on kokonaisuutena yhtä vaikuttava, se voi olla yksi tämän vuoden parhaista nimikkeistä lajityypissään. Aion ehdottomasti pitää tätä silmällä, ja uskon, että teidänkin kannattaisi. Etenkin jos sinua ei haittaa hieman yksinkertaisempi asetelma ja vaikeustaso.












