Skip to main content
Gamereactor Uutiset The Witcher 4
Uutiset

CD Projekt Red käyttää tekoälyä, mutta ei korvaa sillä työntekijöitä

Toinen suuri kehittäjä katsoo, mitä uusi teknologia voi sille tarjota.
Alex Hopley Editor UK 23 joulukuun 2025

Pelaaminen ja tekoäly on jälleen kerran heitetty suoraan monien sivustojen etusivulle sen jälkeen, kun Larian Studiosin raportoitiin hyödyntävän teknologiaa. Jotkut studion toimitusjohtajan Swen Vincken sanat irrotettiin asiayhteydestään, ja jotkut uskoivat hänen vihjanneen, että GenAI:ta käytettäisiin konseptitaiteeseen. Vaikka tämä kiista pelasi, on syytä huomata, että myös muut studiot avaavat Pandoran lippaan tekoälyn osalta.

Nimittäin The Witcher 4 ja Cyberpunk 2077 -studio CD Projekt Red. Tuoreessa tulosraportissa ( GamingBoltin kautta) CDPR:n toinen toimitusjohtaja Michał Nowakowski totesi, että studio käyttää tekoälyä, mutta sitä käytetään lähinnä "tuottavuusalueilla". Tällä hetkellä ei ole suunnitelmia korvata työntekijöitä teknologialla tai antaa tekoälyn tehdä pelejä.

"Mitä tulee henkilöstömäärän vähentämiseen tekoälyn ansiosta - en kuvittele sitä. Käytämme tekoälyä pääasiassa tuottavuusalueilla, ja siellä näemme siitä suurimmat hyödyt. Hyödyt ovat todellisia ja merkityksellisiä, mutta ei ole kyse tilanteesta, jossa tekoäly voisi istua alas ja tehdä pelejä", hän sanoi. <em>"Se ei tarkoita, etteikö siitä olisi hyötyä, mutta se ei tule tekemään The Witcher 5:tä tai 6:tta tai mitään sellaista."

Tekoäly tulee todennäköisesti pysymään kuumana aiheena pelialalla, kun näemme sen tunkeutuvan suosikkistudioidemme työelämään. Hiljattain 2025:n rakas Clair Obscur: Expedition 33 menetti Vuoden peli -palkinnon, koska paljastui, että se oli käyttänyt GenAI:ta jossain vaiheessa kehitystyötä. On selvää, että monet vastustavat yhä äänekkäästi tekoälyä, mutta laantuuko ääni, kun yhä useammat studiot hyväksyvät sen käytön? Se jää nähtäväksi.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2023 · 4 042 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.