Clive Barker's Hellraiser: Revival -ennakko, jep, se on gorea, se on gorea minusta
Kauhutoimintapelissä on todellakin menty täysillä verellä, suolenpätkillä ja kaikella muulla, mikä tekee Hellraiserista ainutlaatuisen.
Heti kun näin Clive Barker's Hellraiser: Revivalin ensimmäisen välivideon, tiesin, että sain kokea jotain täysin ainutlaatuista. En ollut nähnyt alkuperäisiä elokuvia, ja aiemmassa tapaamisessani Gamescomin aikana minua oli varoitettu kovasti siitä, mitä olin näkemässä. En sanoisi olevani kauhun ystävä. Oikeastaan vihaan sitä, mutta veren kanssa pärjään.
Sitten näin, että kehittäjät olivat valmistelleet ökäpussit esikatseluhuoneen pöytien ääreen, ja aloin hieman epäröidä. Saatat luulla nähneesi veri- ja suolenpätkät DOOMeissasi ja Resident Evileissäsi, mutta Clive Barker's Hellraiser: Revival nostaa sen vielä korkeammalle. En oksentanut tai mitään sellaista, mutta avauskohtauksen välivideossa tein oman osani henkisestä helmien puristamisesta, kun ihmettelin, miten kehittäjät olivat onnistuneet saamaan tämän sisällön ohi sensuurilautakuntien. Kiinassa ja Australiassa olisi ollut tästä hauskaa, ajattelin, kun tuijotin alaspäin ja näin hahmoni peniksen heiluvan vapaana, ja siihen kuului myös sopiva prinssi Albert.
Clive Barker's Hellraiser: Revival alkaa seksikohtauksella, jossa kaksi hahmoa lävistävät ja viiltelevät toisiaan, ja tämä antaa heti ymmärtää, millaista kyytiä on luvassa. Kun päähenkilömme Aidan raapii tyttöystäväänsä Sunnya elokuvien faneille tutulla palapelilaatikolla, hän kutsuu vahingossa koolle Cenobiitit, mukaan lukien Pinheadin, jotka pistävät välittömästi ketjut tyttöystävään ja repivät hänet kappaleiksi. Näemme paljon tätä ihon halkaisuprosessia, joka varmasti jättää jäljen muistiin.
Tämän jälkeen peli vie meidät paikallisen Cenobiitteja palvovan kultin piilopaikkaan, jossa Cenobiitit myös yrittävät tehdä kivusta nautintoa. Kun olemme repineet ihostamme koukkuja, neuloja ja ompeleita, olemme yhä alasti, mutta vapaita yrittämään paeta laitoksesta. Kauhean veriset maisemat tervehtivät meitä joka käänteessä, kun Aidan yrittää epätoivoisesti välttää kiinnijäämistä ja joutumista jonkinlaiseen rituaaliin, jossa häntä kidutetaan vielä enemmän kuin hän on jo joutunut.
Taistelu oli uskomattoman kevyttä siinä osassa peliä, jota pelasin, ja vain lopussa oli hetki, jolloin oli nopea lähitaistelu kultistia vastaan, joka nautti viilloistani hieman liikaa. Muuten alku näyttää asettuvan Aidanin haavoittuvimpaan tilaan, ja siinä on jopa ylimääräinen kohta, jossa Chatterer Cenobite jahtaa meitä arvoituslaatikon labyrintin sisätiloissa. Pelaajan kimppuun hyökätään jatkuvasti, ja hänen sykkeensä nousee, mikä varmistaa, että hän saa hyvän annoksen kauhua jo aiemmissa jaksoissa. Kehittäjät olivat varovaisia, jotta et tuntisi oloasi liian voimakkaaksi liian aikaisessa vaiheessa, ja vaikka suuntaisitkin enemmän kohti toimintapainotteista kauhutyyliä, näyttää siltä, että on edelleen paljon asioita, joita et yksinkertaisesti voi voittaa ja joita sinun pitäisi paeta.
Kerronnan tahti vaikuttaa hyvin kootulta, ja koukku (anteeksi sanaleikki) saa sinut heti lähtemään tälle kauhistuttavalle ja mukaansatempaavalle matkalle. Koska minulla ei ole aiempaa kokemusta pelisarjasta, olin heti kiinnostunut tarinasta, maailmanrakentamisesta ja siitä, mihin tarina johtaa seuraavaksi, kun yritämme pelastaa maailman äärimmäisiltä sadomasokisteilta. Peli on uskomattoman, uskomattoman verinen, ja vaikka luulet olevasi siihen valmistautunut, et luultavasti ole, joten pidä se mielessäsi, kun olet menossa peliin. Mutta sanon, että Clive Barker's Hellraiser: Revival varmistaa, ettei se vain heittele sinua verellä sen vuoksi. Sonyn repimisen aiheuttama järkytys, kultin kanssaihmistensä kiduttaminen, kaikki tämä pitää pelaajan jännityksen silmukassa, jota myös pelattavuus tukee.





