Cronos: The New Dawn on saanut takaisin kehityskustannuksensa
Bloober Team ansaitsee nyt pelkästään rahaa tällä kauhupelillä.
Kehittäjä Bloober Team on ilmoittanut lehdistötiedotteessaan, että Cronos: The New Dawn on virallisesti kattanut tuotantokustannuksensa ja että peli tuottaa nyt pelkästään voittoa puolalaiselle tiimille.
Syyskuussa 2025 tapahtuneen julkaisun jälkeen, alle 10 kuukaudessa, peli on menestynyt niin hyvin, että Bloober Team voi tulevaisuudessa keskittyä pelkästään voittojen keräämiseen, mikä osuu erinomaisesti ajankohtaan, kun otetaan huomioon tänä syksynä ilmestyvä Lazarus-laajennus.
Tästä saavutuksesta puhuttaessa Bloober Teamin toimitusjohtaja Piotr Babieno totesi seuraavaa (käännös): ”Meillä ei ollut epäilystäkään siitä, että tämä hetki tulisi, sillä peli sai uskomattoman hyvän vastaanoton arvostelijoilta ja pelaajilta. Saavutimme Cronosin läpimurron yhdeksässä kuukaudessa, mitä pidämme menestyksenä ottaen huomioon tämän hankkeen valtavan laajuuden.
”Uskomme, että tämä on vasta tämän brändin menestyksen alku. Myöhemmin tänä vuonna julkaisemme Bloober Teamin historian ensimmäisen DLC:n, Cronos: Lazarus. Tällä julkaisulla on ilmeisistä syistä positiivinen vaikutus Cronos: The New Dawn-pelin myynnin jatkumiseen. Nykypäivän pelimarkkinat ovat erittäin haastavat. Uusien brändien rakentaminen on paljon vaikeampaa kuin muutama vuosi sitten. Näinä vaikeina aikoina olemme onnistuneet luomaan perustan sille, jolla on potentiaalia tulla yhdeksi portfoliomme keskeisimmistä IP:istä."
Jos et ole vielä pelannut Cronos: The New Dawn-peliä, älä missaa sille omistettua arvosteluamme, josta selviää, miksi tämä selviytymiskauhupeli pitäisi lisätä pelattavien pelien listaasi.






