Cthulhu: The Cosmic Abyss
Ongelmallinen pelimekaniikka ja tekniset ongelmat ovat uuden Lovecraft-kauhupelin pettymys.
H. P. Lovecraftin kosmiseen kauhuuniversumiin on luotu jo lukuisia pelejä, ja nyt on tulossa uusi peli: Cthulhu: The Cosmic Abyss ranskalaiselta Big Bad Wolf -kehittäjältä. Peli seuraa osittain muiden Lovecraft-pelien jalanjälkiä asettamalla pelaajan eräänlaisen etsivän rooliin. Tällä kertaa olemme agentti Noah, joka on erikoistunut okkulttisiin asioihin. Se yrittää kuitenkin myös tehdä tiettyjä asioita hieman eri tavalla, mutta valitettavasti tämä vain mutkistaa peliä tarpeettomasti.
Cthulhu: The Cosmic Abyss sijoittuu suhteellisen lähitulevaisuuteen, jossa sinun on Noahina tutkittava useiden tiedemiesten salaperäistä katoamista Tyynen valtameren pohjassa sijaitsevalta kaivosasemalta. Tutkinta vie etsivämme yhä syvemmälle salaperäisiin vaihtoehtomaailmoihin, syviin, loputtomiin labyrintteihin meren pinnan alla ja muinaisiin uponneisiin kaupunkeihin ja temppeleihin, samalla kun väkivaltainen pahuus tarkkailee häntä varjoista.
Koska Cthulhu: The Cosmic Abyss on ensisijaisesti "etsiväpeli", siihen kuuluu paljon ympäristön perusteellista tutkimista sekä johtolankojen ja vihjeiden kokoamista yhteen, jotta voidaan selvittää, mitä todella on tapahtunut. Jotta tutkimusmatkailu olisi mielenkiintoisempaa, kehittäjät ovat varustaneet Noahin "kaikuluotainella", joka on yksi pelin keskeisistä mekanismeista. Tämä kaikuluotain voidaan asettaa eri taajuuksille, jotka auttavat paljastamaan tärkeitä asioita ympäristöstä. Se toimii näin: aina kun löydät uudenlaisen esineen (se voi olla esimerkiksi asiakirja heti pelin alussa), skannaat sen kaikuluotaimella ja kaikuluotain oppii kyseisen asiakirjan taajuuden. Tämä tarkoittaa, että jatkossa voit löytää muita asiakirjoja helpommin lähettämällä kaikuluotainaallon juuri tällä taajuudella.
Kun etenet eteenpäin, voit käyttää yhä useampia taajuuksia, ja jopa kolme taajuutta voidaan yhdistää ympäristön tarkempaan skannaamiseen; tämä sulkee kuitenkin pois myös muut kohteet, jotka eivät koostu juuri näistä kolmesta taajuudesta samaan aikaan. Vietät melko paljon aikaa aktivoimalla ja yhdistelemällä näitä taajuuksia tutkiaksesi ympäristöä mahdollisimman tehokkaasti, ja se saattaa kuulostaa hieman hankalalta, koska sitä se todellakin on.
Vaikuttaa siltä, että yrittäessään luoda jotain uutta kehittäjät ovat vain tehneet ympäristön tutkimisesta tarpeettoman monimutkaista. Kaikuluotain on toki toimiva, mutta näiden taajuuksien yhdistämiseen, aktivoimiseen, deaktivoimiseen ja niiden välillä vaihtamiseen kuluu yksinkertaisesti liikaa aikaa vain huoneen tai alueen skannaamiseen. Monet esineet ovat melko hyvin piilossa, joten niiden luokse ei voi löytää tietä luonnollisesti (se on varmasti hyvin vaikeaa), ja mielestäni tämä tekee yksinkertaisesti suuresta osasta pelattavuutta liian hankalaa.
Matkan varrella keräät paljon vihjeitä, johtolankoja ja todisteita, jotka kerätään "Holviin" - eräänlaiseen interaktiiviseen ilmoitustauluun. Siellä sinun on järjestettävä, yhdisteltävä ja yhdistettävä toisiinsa liittyviä johtolankoja, jotta saat selville, miten johtolangat liittyvät toisiinsa, ja näin saat selville uusia konkreettisia johtolankoja, joita voit jatkaa tutkimuksiasi. Holvi toimii suurimman osan ajasta melko hyvin, mutta törmäsin virheisiin, jotka aiheuttivat sen, että johtolankoja sijoitettiin päällekkäin, eikä niitä voinut enää erottaa toisistaan. Se ei vaikuttanut nykyiseen tutkimukseeni, mutta voin ennakoida, että tämä bugi voi epäonnistuessaan mahdollisesti estää etenemisen, sillä usein yksittäisiä johtolankoja on siirrettävä ja ryhmiteltävä, eikä sitä voi tehdä, jos niitä ei voi erottaa toisistaan erikseen.
Cthulhu: The Cosmic Abyss ei pidä pelaajan kädestä kovinkaan paljon kiinni, ja holvissa sinun on todella laitettava etsivän hattu päähäsi. Eri vihjeiden välisiä yhteyksiä voi olla vaikea hahmottaa, mutta jos sinulla on analyyttinen mieli, nautit luultavasti siitä, että istut analysoimassa ja kokoamassa yhteen eri johtolankojen ja vihjeiden välisiä yhteyksiä. Jos jäät tässä jumiin (kuten minä tein melko usein), voit valita valikosta tekoälyn (nimeltään Key), joka on koko ajan mukanasi. Voit siis pyytää Keyltä apua, ja se antaa yhä tarkempaa apua, kunnes se lopulta käytännössä toimittaa ratkaisun. Se on melko kätevä ominaisuus, jota voit käyttää, jos jäät jossakin vaiheessa peliä jumiin, mutta se on täysin vapaaehtoinen, jos haluat ratkaista kaikki pelin pulmat itse.
Jopa tavallisella vaikeusasteella Cthulhu: The Cosmic Abyss ei ole helppo peli. Voit myös pelata helpommassa Exploration Mode -tilassa, joka tarjoaa muutamia lisäapuja, kuten edellä kuvatun avaimen. Voit myös skannata rajattomasti esineitä (normaalisti voit skannata vain, jos sinulla on energiaa siihen), voit hidastaa sitä, miten nopeasti korruptio ja pahuus syövät ympäröivää maailmaa - ja itse asiassa omaa mieltäsi - ja monia muita samankaltaisia asioita - joten jos kaikki on mielestäsi liian vaikeaa, voit saada paljon apua matkan varrella.
Cthulhu: The Cosmic Abyss on hyvin hidastempoinen peli, ja siihen on varauduttava. Sinun on todella tutkittava paljon asioita; vietät paljon aikaa näpyttelemällä kaikuluotaimesi kanssa, järjestelemällä johtolankoja ja johtolankoja ja testaamalla teorioita Holvissasi. Joillekin se saattaa olla liian hidastempoinen, mutta jos olet sellainen, joka tykkää työskennellä järjestelmällisesti ja nauttii yhteyksien ja vastaavien löytämisestä, Cthulhu: The Cosmic Abyss on hyvää henkistä harjoitusta.
Arvostelujakson aikana törmäsimme useisiin teknisiin ongelmiin pelin kanssa. Itse asiassa niin monia, että Nacon pyysi meitä lopettamaan arvostelun, kunnes korjaustiedosto on julkaistu. Jonkin ajan kuluttua tämä korjaus saapui, ja se korjasi monia asioita, mutta valitettavasti peli ei teknisestä näkökulmasta ole vieläkään siellä, missä sen pitäisi olla. Huomasin (edellä mainitun korjauksen jälkeen), että peli kaatui 2-3 kertaa; äänitehosteet ikään kuin puuttuisivat tietyissä paikoissa, joitakin välivideoita ei tunnu leikatun kunnolla yhteen, ääninäytökset leikkaavat toisiaan ja keskeyttävät itseään, ja sitten on vielä, kuten aiemmin mainittiin, ongelma Holvissa olevien kappaleiden kanssa, jotka voivat olla sijoitettu hankalasti päällekkäin. Toivomme, että Big Bad Wolf jatkaa pelin korjaamista, sillä vähän ennen julkaisua on useita bugeja, jotka saattavat olla vakavia.
Cthulhu: The Cosmic Abyss on rakennettu Unreal Engine 5:llä, ja se tarjoaa Quality Mode- ja Performance Mode -tilan. Näiden kahden moodin välillä ei heti ole suurta visuaalista eroa, joten 60fps:ään pyrkivä Performance Mode on selvästi parempi. On tärkeää huomata, että kirjoitan sen "pyrkivän" 60fps:iin, sillä ruudunpäivitysnopeus on melko epätasainen, ja vaikka kyseessä on hidastempoinen peli, sen silti huomaa.
Cthulhu: The Cosmic Abyss on uusi lisäys Lovecraftin innoittamien kauhupelien laajaan valikoimaan. Se on kauniisti suunniteltu ja vie sinut vaikuttaviin ja mielettömiin maailmoihin, mutta sanoisin, että sinun täytyy olla todellinen näiden salapoliisipelien fani, jotta Cthulhu: The Cosmic Abyss olisi vaivan arvoinen. Kuten aiemmin mainittiin, on elementtejä, jotka tekevät kokonaisuudesta hieman liian mutkikkaan ja hidastavat peliä entisestään. Pelissä on myös useita teknisiä ongelmia, joita on vaikea ohittaa.
Toivomme, että Big Bad Wolf selvittää nämä asiat ennen julkaisua, mutta tämänhetkisessä muodossaan Cthulhu: The Cosmic Abyss on suunnattu yksinomaan koville etsiväpelien faneille, jotka voivat sulkea silmänsä teknisiltä virheiltä. Täytyy myöntää, että minun oli vaikea tehdä niin.














