Ennen kuin syvennyt tähän oppaaseen, muista, että se keskittyy yhteen Layeriin. Jos etsit olennaisia vinkkejä ja temppuja tai koostetta kaikista oppaista, tutustu tähän indeksioppaaseen. Lisäksi jokaisen banaanin nimi antaa jo vihjeitä siitä, miten se saadaan, ja oman kartan vertaaminen meidän karttaamme voi auttaa sinua. Banaani, joka on jäänyt sinulta huomaamatta? Kerro numero kommenteissa, niin autamme sinua.
Toinen omituinen Layer vaihtamaan tunnelmaa ennen toista kunnon Layeriä. Kävi ilmi, että monet apinat päätyivät tänne Ingot Islen romahduksen jälkeen, kuten Diddy ja Dixie, jotka odottavat sinua täällä hymy huulillaan ja lähtivät etsimään sinua aivan kuten 90-luvulla, sekä Rambisin että Cranky Kongin selässä. Kaivosapinat ovat siis ihastuneet sarvikuonoihin, ja yhdessä ne ovat perustaneet ajokilpailuradan. Sillä mitä on 3D-tasohyppelypeli ilman kunnon kilpa-ajoja sitten Super Mario 64:n?
Kaikki Racing Layer -pelin banaanit ja mistä ne löytyvät
Kuten arvata saattaa, ylimääräinen banandium-jalokivi tässä Layerissä tulee radan "nopean kierroksen" tai ennätyksen tai minkä tahansa nimityksen muodossa. Sinun on hallittava mekaniikka tai käytettävä likaista oikotietä, kuten näytämme alla.
Yhteensä: 10 banaania
SL1100: banaanit 1-10
- Bruised Peekabruiser! Again!
- Battle: Jumping Jukes
- Battle: Turf Surf Trampling
- Rumbling with Rambi
- Racing Quiz Master
- Cranky's Racing Rant
- Liftoff-Lope Finish Line
- Liftoff-Lope Buzzer Beater
- Tower at the Finish Line
- Viewing the Track from the Back

Racing Layerin banaanikartta osoitteessa Donkey Kong Bananza. Klikkaa suuremmaksi.

Näin huijaat tiesi tämän Layerin banaaniin numero 4.

Tässä on kauhistus: Ensimmäisen (ja ainoan) kerran näet Paulinen DK:n oikealla olkapäällä.