
Elden Ring: Nightreign julkaistiin 30. toukokuuta 2025. Kyseessä on itsenäinen kavereiden kanssa pelattava roguelike, ja tällaista peliä ei olekaan From Softwarelta aiemmin saatu nautittavaksi.
Games Radarille puhunut Nightreignin ohjaaja Junya Ishizaki paljasti, että suunnitelmana oli alusta asti tehdä moninpeli, mutta rogueliken muottia ei aina harkittu. Tulokseen päästiin pelattavuuden ja pelin rakenteen testaamisen seurauksena.
Elden Ring: Nightreignin Gamereactorin arvion pääsee lukemaan täältä.
"We didn't start off by saying, 'let's aim to build a roguelike,' or something, a game that features a lot of random elements. It's not necessarily a jumping off point for the game design, is what I'm trying to say. It was more the result of a lot of feeling out the gameplay and the structure, and figuring out what the best solution to a certain problem was or what made sense in terms of where that particular gameplay element was headed at the time."