Minulle on ollut todella tuskallista nähdä, että yksi odotetuimmista nimikkeistä (ja yksi pelaajien eniten pyytämistä peleistä Nintendo Switch 2:lla) ei menesty kunnolla kaikkien aikojen monipuolisimmalla konsolilla. Olet ehkä kuullut tai lukenut viime päivinä, että Elden Ringillä on ongelmia Nintendo Switch 2:lla. No, se on täysin totta, mutta tuon lauseen laajuus menee sitä pidemmälle.
Olin yksi niistä onnekkaista, jotka pääsivät testaamaan ja analysoimaan Elden Ringiä, löytämään sen salaisuudet ennen muita ja itkemään turhautuneena, kun sen haasteet ja pomot hakkasivat sitä armottomasti. Ja samaan aikaan minut sai polvilleen peli, joka on mielestäni yksi nykyisen konsolisukupolven parhaista peleistä, jopa edellisen sukupolven parhaista peleistä, vaikkakin sen vaatiman tehon vuoksi tietyin lisenssein. Taidesuunnittelun kauneutta vastaa vain se valtava tekninen haaste, joka liittyy siihen, että tämä peli, jossa on hyvin vähän latausruutuja, pystyy säilyttämään tasapainon tarkkuusohjaukseen perustuvan taistelun sekä hahmon ja vihollisen liikkumisen välillä. Lyhyesti sanottuna Elden Ring ei ansaitse sitä, mitä sen tulevalle kotipelille Nintendon juuri julkaistulla konsolilla tapahtuu.
Kuten ehkä olet ymmärtänyt, vietin kaksi ja puoli tuntia jonossa odottaessani mahdollisuutta kokeilla Hollow Knight: Silksongia noin 15 minuutin ajan. Siinä vaiheessa minulla oli mahdollisuus pitää paikkani lukemattomien fanien muodostamassa jonossa ja hiipiä pois ja lähestyä Bandai Namcon alueelle pystyttämää pientä kojua, jossa pääsin tutustumaan peliin. "Ehkä voin jopa voittaa ensimmäisen pomon", ajattelin. Mutta kun sain käsiini Nintendo Pro Controller 2:n ja valmistauduin pelaamaan Elden Ring: Tarnished Editionia telakalla, ongelmat alkoivat. Jopa poistumatta kryptasta tai edes pääsemättä Limgraveen, napinsyöttö ei vastannut sitä, mitä näin ruudulla. Painoin rullauspainiketta ja kesti noin sekunnin, ennen kuin hahmo totteli käskyä. Melkein sekunnin. Jos olet koskaan pelannut Soulsia, voit jo aistia, että jokin ei ole oikein. Kokeilin tutorial-alueella erilaisia hyökkäyksiä, väistöjä, war ash -taitoja ja ehdin jopa (koska kaikki halusivat pelata Silksongia ja tuskin huomasivat Elden Ringiä) kokeilla paria eri hahmoa. Ei mitään tuollaista. Ohjauksen epäsuhta oli molemmissa tapauksissa läsnä. Aloin saada paniikkikohtauksen.
On pelejä, jotka tuntuvat paremmilta Nintendo Switch 1 -käsikonsolin tilassa, joten ajattelin, että Elden Ring: Tarnished Edition olisi yksi niistä. Mutta kun olin kohtaamassa hirviötä, jonka on tapettava sinut, jotta pääset tutorial-alueelle, olin murtunut. Ruudunpudotukset eivät olleet vain räikeitä, vaan ne tekivät pelistä täysin pelikelvottoman Nintendo Switch 2:lla. Kun kuva pysyy staattisena, voi vilahtaa, että Golden Treen kauneus on tallella, mutta heti kun painat run-nappia tai käännät kameraa, tämä Tarnished Edition muuttuu epätäydelliseksi tai yksinkertaisesti huonosti tehdyksi portiksi, jota ei pitäisi edes olla olemassa.
Pyysin henkilökunnalta lupaa, kuten kaikkien muidenkin Nintendon osastolla olevien pelien kohdalla, tallentaa edes vilauksen peliruudusta, jotta voisin tarjota videotodisteen vaikutelmistani, mutta Bandai Namco eväsi muutamalta paikalla olleelta toimittajalta mahdollisuuden siihen.
Minulla ei siis ole videotodisteita, joilla voisin vakuuttaa teidät sanoistani, mutta kuunnelkaa minua: Jos todella haluatte pelata Elden Ringiä ja/tai Shadow of the Erdtreetä, niin siitä vaan, tarjolla on yksi parhaista pelikokemuksista, joita nykyään voi löytää. Mutta älkää edes ajatelko kokeilla sitä Nintendo Switch 2:lla. Tulet kokemaan elämäsi suurimman pettymyksen, kuten minä olen kokenut.
