Eilen illalla kehittäjä Fair Play Labs julkisti vihdoin SpeedRunners 2: King of Speed in virallisen julkaisupäivän: moninpelipohjainen tasohyppelypelin jatko-osa ilmestyy PC:lle, PS5:lle, Xbox Series X/S:lle ja Nintendo Switch 2:lle 3. syyskuuta. Kun uutinen tuli julki, julkaisimme myös haastattelun kehitystiimin kanssa, jossa saimme tietää hieman lisää projektista.
Kysyimme muun muassa, miten Fair Play Labs on onnistunut säilyttämään rakastetun SpeedRunners-pelimallin, mutta samalla parantamaan ja kehittämään sitä siellä, missä se oli tarpeen. Tästä tuottaja Brandon Briceño Alfaro kertoi meille , että ”yhteisö oli keskeisessä roolissa, kun määriteltiin, mitkä ominaisuudet pelissä säilytetään ja mitkä vaativat parannusta”.
Tämän pohjalta Alfaro selitti ”juuri nämä fanit tekivät SpeedRunnersista niin upean pelin, ja heidän mielipiteensä on meille todella tärkeä.” Mitä tämä tarkoittaa SpeedRunners 2:n kannalta ja miten Fair Play Labs on suunnitellut pelin, meille kerrottiin seuraavaa.
”Liikkumismekaniikka, tehosteiden toiminta, vauhdin rakentaminen ja ylläpitäminen – pelaajat ovat viettäneet lukemattomia tunteja näiden taitojen hiomiseen alkuperäisessä pelissä, ja haluamme, että SR2 on luonnollinen jatko tälle, jotta voit hyödyntää vuosien varrella hankkimiasi taitoja ja jatkaa hauskanpitoa sekä kehittyä kilpapelaajana.”
Julkaisupäivän lähestyessä voit katsoa alla olevan SpeedRunners 2: King of Speed -pelin julkaisutrailerin.