Skip to main content
Gamereactor Ennakot FIFA Street 3
Ennakot

FIFA Street 3

Pari vuotta sitten EA päätti laajentaa arcade-henkistä Street-pelisarjaansa koripallosta ja jenkkifudiksesta myös vanhan mantereen jalkapalloon. FIFA Street -sarja ei kuitenkaan saanut samanlaista vastaanottoa kuin koripalloveljensä. Sanooko kolmas kerta toden?
Jyri Paavilainen 21 joulukuun 2007

En oikeastaan tiennyt, mitä odottaa FIFA Street 3:lta. Pidin NBA Street -sarjasta, mutta mielestäni katukoriksen temppu- ja tyylipainotteisuus antaa huomattavasti paremman lähtökohdan arcade-henkisen pelin tekemiselle kuin jalkapallo. Jalat ovat lähtökohtaisesti kömpelömmät kuin kädet, joten näyttävien liikkeiden tekeminen on paljon vaikeampaa. Lisäksi perinteisen jalkapallon ystävänä oli hankala ymmärtää, miten pelkän temppuilun ympärille olisi mahdollista rakentaa pitkäikäinen videopelikokemus.

FIFA Street 3 on tyylitellympi ja sarjakuvamaisempi kuin sarjan aiemmat osat. Peliin on "mallinnettu" pilapiirrostyyliin 250 pelaajaa, ja kentältä on helppo tunnistaa ainakin Peter Crouch, Wayne Rooney, Ronaldinho, Gennaro Gattuso ja Iker Casillas. Mukaan on ujutettu myös männävuosien tähtiä, ja ainakin persoonallisista ruotsalaismaalivahdeista pitävät vanhan koulukunnan jalkapallofanit ovat mielissään legendakatraasta.

Pelaajien animaatio on jo ennakkoversiossa hyvällä mallilla. Etenkin saksipotkut ja muut volttihenkiset liikkeet näyttävät tyylikkäiltä. Itse asiassa animaatiot ovat niin näyttäviä, että vapaasti ohjailtavan videouusinnan puuttuminen harmitti hienojen maalien jälkeen vietävästi. Toivottavasti lopulliseen versioon tulee normaali videouusinta.

Hahmoanimaatio sallii myös suunnan muuttamisen kesken animaation, mikä parantaa pelin ohjattavuutta. Toistaiseksi pallon saaminen pois vastustajalta tuntuu ajoittain hankalalta, mutta tähän voi vaikuttaa myös perinteinen "et vaan osaa" -tekijä. Parhaimmillaan vastustajien pujottelu näyttää todella tyylikkäältä. Graafisesti jäljellä on muutamia sahalaitoja, mutta mikäli parin kuukauden viimeistelyaika käytetään hyvin hyödyksi, saattaa lopullinen tuote näyttää todella kauniilta.

Peliympäristöt ovat vaihtelevia ja yksityiskohtaisia. Joka areenalla on liikkuvia laitoja, jotka heiluvat pallon osuessa niihin. Testaamassamme versiossa on kenttiä vain kourallinen, mutta lisää sai ladattua jo tässä vaiheessa netistä. Lopullisen version kenttämäärästä ei ole vielä tarkkaa tietoa.

FIFA Street 3:ssa on mukana uusi Street Challenge -moodi, joka koostuu yhdeksästä turnauksesta. Pelaajan pitää valita itselleen joukkue, joka koostuu viidestä huippufutarista. Pelaajat on jaettu neljään eri luokkaan, joihin palaan myöhemmin. Pelaajan joukkue saa vastaansa toinen toistaan taitavampia vastustajia turnauksesta riippuen 2-6 ottelussa.

Ottelutyyppejä on kuusi. Yksinkertaisimmassa tietyn ajanjakson aikana eniten maaleja tehnyt joukkue voittaa. Toisessa ainoastaan ilmasta tehdyt maalit hyväksytään. Kolmannessa ensimmäisenä sovittuun maalimäärään yltänyt vie pisteet, neljännessä puolestaan tietyn mittaiseen johtoon päässyt joukkue voittaa. Perinteisimmässä pelityypissä ei voi tehdä lainkaan erikoisliikkeitä, kun taas viimeisessä kuudesta pelimuodosta ainoastaan Gamebreaker-tilassa tehdyt maalit lasketaan.

Gamebreaker on muista Street-sarjan peleistä tuttu käsite, mutta FIFA Street 3:ssa sitä käytetään täysin uudella tavalla. Kikkailulla ja pallon pomputtelulla saa täytettyä Gamebreaker-mittariaan, mutta kerätyn erikoisvoiman saa käyttöön vasta, kun saa lauottua vastustajan maalia kohti. Jos vastustaja tekee maalin, häviää kaikki laukauksella tallentamaton voima taivaan tuuliin. Kun mittari on täytetty, voi oikeaa olkanäppäintä painamalla siirtyä Gamebreaker-tilaan.

Siinä missä esimerkiksi NBA Streetissä Gamebreakerilla sai kaverilta pisteitä pois, FIFA Street 3:ssa vippaskonsteja ei käytetä. Gamebreaker-tilassa oman joukkueen pelaajien kaikki ominaisuudet nousevat maksimiarvoon. Tämä tarkoittaa, että kikkailu ja maalinteko on entistä helpompaa, mutta etenkin vaikeammissa matseissa varmoja maaleja ei tunneta Gamebreaker-tilassakaan. Mikäli vastustaja käyttää Gamebreakeria, tämän mittarin saa nolliin (ja sitä myötä pelaajien taidot normaaleiksi) tekemällä maalin.

Koska pelkästä kikkailusta ei varsinaisesti palkita, nousee taktiikan laatiminen tärkeäksi osaksi pelisuunnitelmaa. Toiset pelaajat keräävät paljon pikkubonuksia tekemällä nopean kikan ja laukomalla usein, kun taas uskaliaammat taiturit pomputtelevat palloa vastustajan alueella, kunnes mittari on täynnä, ja tämän jälkeen yrittävät saada kudin kohti veskaria. Samalla tavalla riskin ja palkkion suhdetta joutuu puntaroimaan vastustajan käynnistäessä Gamebreaker-tilan. Pitämällä palloa omassa päässä mittari tikittää nollaan hiljalleen, mutta pallonmenetys voi johtaa siihen, että omissa soi. Hyökkäämällä saattaa päättää vastustajan erikoistilan, mutta höntyily pallon kanssa voi tulla kalliiksi.

Pelaamamme testiversion yksinpelimoodin pelasi läpi päivässä, ja mikäli lisäsisältöä ei ole luvassa, riippuu yksinpelin elinikä pitkälti siitä, miten monta kertaa samoja matseja jaksaa tahkota. FIFA Street 3:sta näyttäisi tulevan kuitenkin mainio moninpeli, etenkin mikäli nettipelin viive saadaan minimoitua.

Koko profiili 797 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.