Skip to main content
Gamereactor Arviot Ilomilo
Arviot Ilomilo

Ilomilo

Ruotsalainen pulmapeli yhdistää kaksi värikästä kaveria hauskojen aivopähkinöiden kautta. Sisartoimituksemme Jonas nappasi rohkeasti supersöpön Xbox Live Arcade -uutuuden käsittelyyn ja piti näkemästään harvinaisen paljon.
Jonas Elfving Testattu alustalla XBLA 3 tammikuun 2011

Ilo ja Milo ovat kaksi pikku piiperöä, jotka tapaavat päivittäin puistossa juodakseen hedelmäteetä ja ahmiakseen keksejä. Mutta joka päivä puisto muuttuu - vai onko se vain sankareiden huono muisti, joka kiusaa - ja kaksikko joutuu erilleen.

Ilomilo on pulmapeli, jossa pelaajan tehtävänä on ohjata vuorotellen sekä Iloa että Miloa tuodakseen kaksikon jälleen yhteen. Hahmoja liikutellaan kuutioista koostuvilla kolmiulotteisilla poluilla. Paikoin vastaan tulee kokoon taitettavia siltoja, jotka pelaaja voi napata kantoon ja sijoittaa muualle. Joskus etenemisen esteeksi nousee stop-palikka. Siellä täällä näkyy nuolia, joiden kohdalla pelaaja voi uhmata painovoimaa ja kiepauttaa itsensä Super Mario Galaxyn tapaan kuution toiselle puolelle.

Haasteena on asettaa sillat oikeille paikoilleen, huiputtaa stop-palikoita, aktivoida hissejä sekä ennen kaikkea sijoittaa molemmat hahmot niille paikoille, joissa niitä kulloinkin tarvitaan. Varsin pian peli käykin vaikeaksi, joten söpön ulkokuoren alta paljastuu vaativampi peli kuin ensisilmäyksellä voisi kuvitella. Pelatessa kannattaa valmistautua ottamaan taukoja miettiäkseen seuraavia siirtojaan.

Ilomilon suunnittelu on kokonaisuutena ainutlaatuista, mutta siihen kuuluu silti häivähdyksiä muista peleistä. Maailmasta on aistittavissa Little Big Planetin kuvasuunnittelua, Super Mario Galaxyn gravitaatiojippoja ja Raren huumoria. Latausruutujen turinat tuottivat monia naurunpurskahduksia. Toisaalta ympärillä leijuvien talojen ja koristeellisten rakennelmien silmäily on nautinto sinänsä.

Ohjaimen Y-painiketta painamalla kuvakulma siirtyy kauemmas ja antaa laajemman näkymän pelimaailmaan. Kameran kääntely ei ole kuitenkaan täysin mutkatonta, sillä se hyppii neljän eri suunnan välillä. Vapaasti käänneltävä kuvakulma olisi ollut optimaalisin ratkaisu, mutta puute ei häiritse kokemusta valtavasti.

Peliin kuuluu yhteensä 49 kenttää, jotka voi käydä läpi suhteellisen nopeasti. Uudelleenpeluuarvoa on silti pulmapeliksi kohtuullisesti. Kentistä löytyy piilotettuja kerättäviä esineitä, niin sanottuja Safkoja, jotka avaavat lisämateriaalia. Lisäksi pelaaja voi metsästää Ilon ja Milon ajatusmaailmaa valottavia muistijälkiä tai yrittää läpäistä kentät mahdollisimman vähin liikkein. Käytettyjen liikkeiden määrä kirjataan tulostauluille koko maailman vertailtavaksi.

Kun Ilo ja Milo lopulta kohtaavat toisensa, tanssivat söpöä piiperötanssiaan ja etenevät seuraavalle tasolle, on vaikea esittää kyynistä. Ei auta kuin antaa periksi ja nauttia Ilomilon herttaisesta mutta haastavasta maailmasta. Southend Interactive onnistuu erinomaisesti.

Toinen mielipide

Kimmo Pukkila
Ilomilo tuntuu tuoreelta kahdesta syystä. Ensinnäkin se on ihastuttava, ulkoisesti Little Big Planetin veroinen pulmapeli sopuhintaan. Toisekseen se on suomenkielinen. Kumpaakaan ei Xbox 360:lla liikaa näe. Tästä syystä peli onkin omalla alustallaan poikkeuksellisen houkutteleva vaihtoehto koko perheen pikku pähkinäksi. Ilomilosta jää ehkä hieman uupumaan vuoropohjaista yhteistyötä kattavampi moninpeli, mutta pehmeänsuloinen ja silti ajoittain haastava toteutus vangitsee yleisönsä huomion tehokkaasti. 8/10

Lisäarvosanat

Grafiikka
9 / 10
Ääni
9 / 10
Pelattavuus
9 / 10
Kesto
9 / 10
9
Erinomainen / 10 · Gamereactor Suomi
Plussat Fiksut pulmat, ihastuttava suunnittelu, hyvä uudelleenpeluuarvo, upea musiikki
Miinukset Pienet kameraongelmat
Verkoston arvosana Keskiarvo 3 Gamereactor-julkaisusta
8,7 vaihteluväli 8–9
Gamereactor Danmark 8
Gamereactor Sverige 9
Gamereactor Suomi 9
Koko profiili 39 julkaistua artikkelia
9
Erinomainen Verkoston arvosana 3 julkaisun kesken
Pelin tiedot
Kehittäjä Southend Interactive
Julkaisija Microsoft
Julkaisupäivä 5 tammikuun 2011
Testattu alustalla XBLA
Pelityyppi Puzzle
Alustat
XBLA WP7 Xbox 360 PC
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.