Skip to main content
Gamereactor Arviot Invincible VS
Arviot Invincible VS

Invincible VS

Invincible tekee debyyttinsä taistelupelien saralla tag-team-tappelupelinä, joka on täynnä väkivaltaa ja fanipalvelua. Martin on potkinut Omni-Mania ympäriinsä kuin räsynukkea ja antanut sille arvosanan...
Martin Carlsson 30 huhtikuun 2026

Odota, että saat sekä ottaa turpiin että antaa turpiin.

Monet meistä toimituksessa ovat Invincible-tv-sarjan faneja; Prime Videon loistava supersankarieepos kertoo "naapurin kaverista" - Mark "Invincible" Graysonista, joka teini-iässä tajuaa olevansa voittamaton. Lisäksi hän on toiselta planeetalta tulleen Omni-Man-nimisen maan ulkopuolisen luonnonvoiman poika - maailman suojelijan, joka on mennyt rosvoksi ja joka ei oikein pysty hyväksymään ihmiskunnan vikoja, minkä jälkeen Invincible joutuu useiden pulmien eteen. Kerronta käsittelee maanläheisiä ja kypsiä teemoja, mutta on samalla taitavasti animoitu ja yliväkivaltainen. Skybound Entertainment ja Quarter Up uskoivat, että tämä toimisi erittäin hyvin taistelupelinä, jossa taistelemme monipuolista joukkoa ainutlaatuisia supersankareita vastaan, joilla on erilaiset luonteenpiirteet, ja kuten kävi ilmi, he olivat oikeassa.

Invincible VS ei ole mikään tavallinen, klassinen 1 vastaan 1 -peli, vaan kyse on 3 vastaan 3 -pelistä. Pääpaino on tag-taisteluissa, mikä tekee pelistä dynaamisesti kiihkeän. Pelin rakenne ei ole täysin erilainen kuin Marvel vs Capcom 3:n, ja siinä on monia samankaltaisia pelattavia elementtejä, kuten voimamittarit ja erikoisliikkeet. Sen takana oleva tiimi oli mukana Microsoftin uudessa Xbox One -versiossa Killer Instinctistä, joten heidän kokemuksestaan taistelupeleistä ei ole epäilystäkään, ja hienot vaikutteet toimivat pohjana.

Grafiikat tekevät oikeutta lähteelle ja ovat ehdottomasti standardien mukaisia.

Ensimmäiseksi sukelsin suoraan yksinpelitilaan, sillä siinä on herkullisen verinen ja hyvin toteutettu tarina yksinpelissä - mikä ei ole lainkaan itsestäänselvyys taistelupeleissä ja koko genressä. TV-sarjan tekijätiimi otettiin mukaan kirjoittamaan ja ohjaamaan tarinaa, ja se näkyy. Tämä voisi helposti olla pituudeltaan ja peliajaltaan kolmiosainen episodi, joka vangitsee lähdemateriaalin ytimen. Invincible, Omni-Man, Atom Eve, Rex Splode, Robot, Cecil, Monster Girl ja kaikki, jotka olet tähän mennessä oppinut tuntemaan, ovat mukana - 18 taistelijaa on saatavilla, ja lisää on tulossa vuosipassin kautta. Vaikka muutama ääninäyttelijä on vaihdettu (Steven Yeun Invincible ja Walton Goggins Cecil eivät ole mukana), suurin osa palaa, ja uudet ääninäyttelijät jäljittelevät taitavasti alkuperäisiä ääninäyttelijöitään, joten heihin ei pitäisi kohdistua kritiikkiä. Tässä esitellään myös Robert Kirkmanin luoma mielenkiintoinen uusi hahmo - Ella Mental - joka valjastaa neljä elementtiä: tulen, veden, ilman ja maan.

Pelin tarina on mukaansatempaava, ja siinä esitellään myös uusi hahmo - Ella Mental - tuttujen kasvojen ohella.

Se on enemmän kuin riittävä ja hyvin animoitu, ja se tarjoaa uuden taidetyylin, jossa sekoitetaan eräänlaista digitaalista renderöintiä ja realistisempia ympäristöjä - mikä poikkeaa hieman sarjasta, mutta toimii pelikontekstissa erinomaisesti. Mortal Kombat ja Tekken ovat myös panostaneet vuosien varrella hyvin harkittuihin kampanjoihin, mutta mielestäni Invincible VS tekee sen kilpailijoitaan paremmin, mikä johtuu kunnianhimosta, jota taistelijoiden välissä mukana oleva televisioryhmä on osoittanut, kun se kutoo ja katkaisee tarinaa. Se on hyvin kirjoitettu sivutarina, joka ei vaadi ennakkotietoja ja sopii hyvin yhteen lähdemateriaalin kanssa.

Jengi kohtaa uuden ja ennennäkemättömän uhan. Ratkaisu on väkivalta.

Esillä on tag-team-taisteluita, joissa jopa kolme taistelijaa voi taistella rinnakkain. Peruskaava on helppo omaksua, mutta sen hallitseminen vaatii omistautumista. Taisteluissa ei sinänsä ole mitään erikoista - mutta se, mikä itse koin aluksi hieman hankalaksi, on se, miten pelin ja hahmojen kombot ja liikkeet on merkitty. Tämä johtuu siitä, että peli käyttää lokalisoitua kieltä ja ohjaimen asettelun perusteella on päätetty nimetä napit joksikin muuksi kuin ristiksi, neliöksi, ympyräksi, R2:ksi tai miksi ne sitten ovatkaan. Tämä ei ole suuri huolenaihe, mutta hieman epäloogista ilman hyvää syytä. Hämmennys alkoi ennen kuin opin ajattelemaan kasvopainikkeita myötäpäivään, jolloin neliö oli "kevyt" (L), kolmio "keskikokoinen" (M) ja ympyrä "raskas" (H). R2:n nimi on tässä B, kuten 'Boost'. Kun olet onnistunut ohjelmoimaan itsesi uudelleen, portit avautuvat kuitenkin kunnon hakkaamiseen, mutta en ollut kyseenalaistanut, onko napit merkitty niin kuin niitä oikeasti kutsutaan tai luonnehditaan.

Battle Beast on nimensä veroinen, ja välivideot ovat täynnä nyrkkitappeluita.

Taistelujärjestelmä perustuu suhteellisen yksinkertaisiin manöövereihin, jotka liittyvät toisiinsa luontevasti ja suhteellisen suoraviivaisesti, eikä kymmeniä syötteitä vaativiin komentosarjoihin. Tähän on lisätty kolmen taistelijan tag-team-järjestelmä, jossa taustalla olevat passiiviset taistelijasi voivat hypätä mukaan ja piristää komboja erikoisliikkeillä. Tämä asetelma tarkoittaa, että käytännössä kuka tahansa voi pelata ja nauttia tästä rähinöitsijästä, jossa jopa kaikkein kovimmat fanit löytävät syvällisiä järjestelmiä aktiivisen vastustajan tehokkaaseen tyrmäämiseen ja korvaamiseen yhdellä vastustajan muista taistelijoista, mikä luo strategiaa ja dynamiikkaa molemmille osapuolille silloin, kun sitä vähiten odottaa. Vaihtaminen kolmen valitsemasi ottelijan välillä on myös avain menestykseen, sillä passiiviset ottelijat uudistavat terveyttä terveyspalkissaan, joka näkyy sen sisällä olevan toisen mittarin kautta.

Mainitsinko jo, että Invincible VS on väkivaltainen?

Vastustajan turpaan potkiminen kasvattaa mittareita, joita käytetään paitsi käytettävissä olevien kombojen laajempien ja paranneltujen versioiden suorittamiseen myös niihin perustuvien erikoishyökkäysten suorittamiseen. Invinciblesta tuttu väkivalta on käsin kosketeltavaa, ja veri ja vaatteet roiskuvat ja repeävät reaaliajassa ympäristön mukana. Se on nopeaa, kovaotteista ja visuaalista. Kampanjan lisäksi tarjolla on arcade-portaita kiivettäväksi, ranking- ja ystävällismielisiä online-otteluita (halutessasi myös cross-play) sekä hahmokosmetiikkaa avattavaksi. Teknisesti peli toimii sulavasti, ja myös nettikoodi on ollut tyydyttävä pelin parissa viettämäni ajan aikana.

Saatavilla on taistelija.

Invincible VS Se on yllättävän helppokäyttöinen, mutta tarjoaa myös syvällisempiä mekanismeja käänteisoperaatioiden, vastaiskujen ja strategisten elementtien muodossa, joiden avulla voit huijata vastustajaasi ja hänen valitsemiaan taistelijoita. Tietyt grafiikkahäiriöt ovat kuitenkin haitanneet pelaamistani, sillä kädet ja jalat vääntyvät joskus ja "leikkautuvat" vartaloiden läpi, mutta olen varma, että tämä voidaan korjata korjauksella tai parilla. Peli on täynnä kirosanoja, joita sataa sarjasta tutun sarkasmin ohella, ja siinä on värikäs hahmovalikoima, joka tekee oikeutta Invincible-universumille tappelupelissä, jota kuka tahansa voi pelata aiemmasta kokemuksesta riippumatta ja nauraa samalla oikein kunnolla.

7
Hyvä / 10 · Gamereactor Suomi
Plussat Helposti lähestyttävä ja aloittelijoille sopiva, hyvin suunniteltu tarinatila, laaja valikoima ainutlaatuisia taistelijoita, teknisesti tyydyttävä peli.
Miinukset Omituinen painikkeiden ja kombojen syöttöjärjestelmä, jossa on joitakin graafisia häiriöitä.
Verkoston arvosana Keskiarvo 23 Gamereactor-julkaisusta
7,0
Gamereactor Korea 7
Gamereactor 7
Gamereactor Danmark 7
Gamereactor Sverige 7
Gamereactor Norge 7
Gamereactor Suomi 7
Gamereactor Deutschland 7
Gamereactor España 7
Gamereactor France 7
Gamereactor Italia 7
Gamereactor Nederland 7
Gamereactor Portugal 7
Gamereactor Polska 7
Gamereactor Česko 7
Gamereactor Ελλάδα 7
Gamereactor Türkiye 7
Gamereactor 中国 7
Gamereactor 日本 7
Gamereactor Asia 7
Gamereactor Việt Nam 7
Gamereactor Philippines 7
Gamereactor România 7
Gamereactor عربي 7
Koko profiili 18 julkaistua artikkelia
7
Hyvä Verkoston arvosana 23 julkaisun kesken
Pelin tiedot
Pelityyppi Fighting
Kehittäjä Quarter Up
Julkaisija Skybound Games
Julkaisupäivä 30 huhtikuun 2026
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.