Skip to main content
Arviot Marvel Avengers: Battle for Earth

Marvel Avengers: Battle for Earth

Käännöspelit ovat tuttua kauraa uuden konsolin julkaisun yhteydessä. Marvel Avengers: Battle for Earth on kuitenkin lähtöisin kiintoisammalta pelilaitteelta, se kun alun perin julkaistiin ainoastaan Xbox 360:n Kinect-lisälaitteelle.
Tero Kerttula Testattu alustalla Wii U 25 tammikuun 2013

Hutke ja mätke - Hämähäkkimies kietaisee Wolverinen seittiinsä ja potkaisee jatkopotkun suoraan päähän! Hämis saa kuitenkin ansionsa mukaan, kun Magneto räväyttää kostoksi sähkömyrskyn hyönteishepun niskaan. Jep, Marvel Avengers on ehta mätkintäpeli, pienellä twistillä tosin. Tällä kertaa ei nimittäin tarvitse naputella näppäinyhdistelmiä.

Kuten Kinect-alkuperästä aavistaa saattaa, taistelusysteemi on liikeohjausta varten yksinkertaistettua mallia. Ammukset irtoavat yhdestä painikkeesta ja potkut toisesta. Erikoisliikkeet lähtevät niin ikään yhtä nappia napauttamalla, mutta niitä varten pelaajalta vaaditaan toki muutakin. Kinect-versiossa erikoisliikkeet nimittäin vaativat jonkin tietyn liikemaneerin toistamista perässään. Jos Wii U -versiota pelaa perinteisillä Wii-ohjaimilla, ohjaus toimii näin myös uudella Nintendolla.

Wii U:n omalla padilla peli on sijaan varsin erilainen kokemus. Ensinnäkään pelitapahtumat eivät näy television ruudulla lainkaan, vaan kaikki toiminta suoritetaan kosketusnäyttöä hipelöimällä. Perusliikkeille ruudulla on omat painikkeensa ja erikoisliikkeet suoritetaan piirtämällä erilaisia kuvioita. Laihalta kuulostava systeemi onnistuu kuitenkin yllättämään toimivuudellaan, mistä pitää huolen pätevä taistelusysteemi. Peli on nimittäin pohjimmiltaan reaaliaikaista kivi-paperi-sakset -leikkiä, jossa jokaiseen perusiskuun löytyy jokin vastapommi. Niinpä peli perustuukin vastustajan liikkeiden seuraamiseen ja ennakointiin sekä tietysti nopeaan piirtosormeen.

Systeemi toimii tuplaten, kun kehiin heitetään pelin hahmokavalkadi. Jokaisella pelin hahmoista on käytössään kolme erilaista erikoisliikettä, eikä kaikkien arsenaalista löydy esimerkiksi projektiilit pysäyttävää suojaliikettä. Toiset hahmot taas toistavat osan liikkeistään hitaammin ja osan nopeammin. Hahmojen väliset erot toimivat kampanjan pelielementtinä hyvin, sillä sen aikana hahmoaan ei pääse itse valitsemaan ja taistelut on hoidettava käsissä olevan hahmokaksikon ominaisuuksia parhaalla tavalla hyödyntäen.

<newpage>

Vaan siihen kehut sitten loppuvatkin. Tarinapelin ohella peli tarjoaa hahmokohtaisen Challenge-tilan (jossa käytännössä vain harjoitellaan erikoisliikkeitä), muutaman säännöt sekoittavan haastetehtävän sekä normaalit turnausvaihtoehdot. Turnauspelistä menee maku sekunnissa, sillä hahmotasapaino on pahasti persiillään ja tuppaa nostamaan valokeilaan kaikki nopeat hahmot, joilla on suojausliike käytössään. Haasteet ovat toki haastavia, mutta koska niissä otetaan yleensä erikoisliikkeitä tai muita olennaisia ominaisuuksia pois, ne menevät nopeasti silkaksi sähellykseksi. Hahmohaasteet ovat puolestaan puisevinta mättämistä aikoihin.

Tarinapeli on puolivillainen tekosyy avata hahmokööri kokonaan auki. Vain reilun tunnin kestävä tarinan irvikuva kertoo jostain avaruuden ölliäsistä, jotka hyökkäävät maahan ja muksmätsplöts. Ihan oikeasti, tarinaa ei avata juuri ollenkaan ja ainoa mitä pelaaja siitä tajuaa on mainittu edellisessä virkkeessä. Pelattavuuteen tarina ei tarjoa vaihtelua pätkääkään ja koko lyhyt outous menee läpi kuin itsestään, sillä haastettakaan kampanja ei tarjoa käytännössä lainkaan. Pelin koko anti on nähty noin kahdessa tunnissa. Hieno suoritus täysihintaiselta peliltä.

Hyvistä puolistaan huolimatta Marvel Avengers: Battle for Earth on väärässä kolmessa olennaisessa asiassa. Se on väärän hintainen, väärin jaeltu ja väärällä alustalla. Vitosen hintaisena iPad-pelinä se olisi omiaan, varsinkin kun audiovisuaalinen anti ei juuri täppäripeleistä eroa. Täysihintaisena hyllypelinä se on aivan käsittämätön julkaisu. Toivottavasti Ubisoft tajuaa tämän ja kääntää pelin sille alustalle, jolla se selvästi toimisi parhaiten. Peli itsessään kun ei ole täysin mätä.

Lisäarvosanat

Grafiikka
5 / 10
Ääni
6 / 10
Pelattavuus
6 / 10
Kesto
1 / 10
4
Puutteellinen / 10 · Gamereactor Suomi
Plussat Taistelusysteemissä on ideaa, hahmoilla hyvin eroja
Miinukset Lyhyempi kuin keskiverto elokuva mutta kalliimpi, liian helppo, pelimuodot keskeneräisiä
Koko profiili 821 julkaistua artikkelia
4
Puutteellinen Verkoston arvosana 1 julkaisun kesken
Pelin tiedot
Kehittäjä Ubisoft Quebec
Julkaisija Ubisoft
Julkaisupäivä 25 tammikuun 2013
Testattu alustalla Wii U
Pelityyppi Action
Alustat
Xbox 360 Wii U
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.