Skip to main content
Gamereactor Arviot Marvel's Deadpool VR
Arviot Marvel's Deadpool VR

Marvel's Deadpool VR: "Olet häpeäksi pelaajille kaikkialla"

"Mestari pyytää Wilsonia erityisesti hänen viihdearvonsa vuoksi" - ja Mestari oli oikeassa, sillä virtuaalitodellisuudessa on joitakin hauskimpia ja yliampuvia hetkiä, joita olemme tänä vuonna nähneet.
David Caballero Päivitetty 18 marraskuun 2025

Samoin kuin viime vuonna, näyttää siltä, että virtuaalitodellisuuspelaajat saavat uusia syitä pölyttää kypäränsä ennen joulua, juuri kun VR-skene näytti jälleen kerran kamppailevan. Samoin supersankarigenre tarjoaa parhaan ympäristön kokeilla uusia, yliampuvia toimintaliikkeitä, ja jälleen kerran käyttäjät hyötyvät Marvelin ja DC:n välisestä "sodasta". Kun he saivat kunnon futuristisen lentokokemuksen Marvelin Iron Manin avulla ja sitten synkän, vakavamman salapoliisiseikkailun viime vuonna palkitun Batman: Arkham Shadow'n avulla, nyt on Wade Winston Wilsonin aika istua näiden kahden välissä. Marvel's Deadpool VR on nimittäin hullunkurinen, yliampuva toimintapeli, jossa on hienoja uusia taisteluideoita, joita säestää erittäin osuva käsikirjoitus ja ääninäyttely.

Meta Quest 3/3S:n yksinoikeuspeli ilmestyy huomenna todennäköisesti vuoden 2025 tärkeimpänä julkaisuna suosituimmalle VR-järjestelmälle. Ja vaikka se ei saavuta eikä tavoittele The Caped Crusaderin tarinan hienostuneisuutta ja hienostuneisuutta, Twisted Pixel Games onnistui kokoamaan yhteen eri ainekset, jotka saisivat Deadpool toimimaan virtuaalitodellisuudessa ja samalla palvelemaan sekä faneja että uusia tulokkaita. Varo, jos olet jälkimmäinen, että tämä tarkoittaa taukoamatonta gorea ja koomista höpinää.

Aloitetaanpa taistelusta, joka on pelimekaniikan ydin. Paperilla hahmo soveltuu kauko- ja lähitaisteluhyökkäysten hektiseen yhdistelyyn, ja sitä teetkin aika lailla kerta toisensa jälkeen eri kohtaamisissa. Käytät kaksoiskäyttöön sekä aseitasi (jotka ovat käytettävissäsi lantiosi molemmin puolin) että miekkojasi (jotka vedät selästäsi), joita sinun on vuorotellen vaihdettava ylimääräisten vempaimien (kuten alaselässäsi olevan tarttumapyssyn tai vasemmassa kyynärvarressa olevien tahmeiden kranaattien) ja vihollisten ja ympäristön tarjoamien terien ja tuliaseiden (kuten ninjashorikenit, jouset ja nuolet, haulikot...) kanssa.

Jotta pelistä tulisi Deadpoolin ikioma tyyli, kehittäjät ovat vakuuttavasti ottaneet käyttöön joitakin hahmon tunnistettavimpia piirteitä. Esimerkiksi pudonneet aseet eivät itse asiassa putoa maahan, vaan ne leijuvat ruumiiden yläpuolella muutaman sekunnin ajan, jotta voit tarttua niihin helposti hidastetusti. Tämä on luultavasti paras tässä toteutettu suunnitteluvalinta, joka antaa pelille Deadpool -elokuvien ja -sarjakuvien tunnelman, mutta sitten on tietysti kammottavia loppuratkaisuja, jotka saavat sinut nauramaan tai huutamaan, tai urheilullisia liikkeitä, joiden avulla voit liikkua ympäristössä (seinäjuoksu ja tuplahyppy onnistuvat myös mukavasti tässä). Kaiken lisäksi on Deadpoolin oma tärkein "supervoima", joka kannattaa pitää mielessä ja käyttää hyödyksi: hänen kykynsä elvyttää paloiteltuja raajoja.

Loistavan alkutehtävän jälkeen pääset pelin keskusmaailmaan (vai universumiin?), jossa otat vastaan eri luvut, jotka yhdessä keräilytarvikkeiden, päivitysten, salaisten huoneiden ja hi-pisteiden kanssa tekevät pelistä VR-standardien mukaan lihaisan. Ideana on lähinnä saada sinut muuttamaan pelityyliäsi eri vihollistyyppejä vastaan, niin laumoittain, aaltoina kuin loppupomoina. Se on aluksi vaikuttavampaa ja yllättävämpää, ja tutkimisen tai seikkailun tuntua on vähän tai ei lainkaan muutamaa kerättävää sarjakuvakirjaa lukuun ottamatta, mutta sanoisin, että palasin aina takaisin juuri hassun, yliampuvan taistelun takia. Se myös toistaa itseään, ja jotkut viholliset olivat aivan liian perusluonteisia, jopa jäädyttivät animaationsa, jos olit 20 metrin päässä niistä, mutta seuraava viimeistelijä sai minut yleensä unohtamaan sen.

Ah, viimeistelyt ja kombot. Ne olivat parhaita, joita olen kokenut, en tänä vuonna, mutta VR:ssä yleensä, ja se on luonnollisesti iso plussa Deadpool pelille. Gun-grappling sniputtavaa kaveria, vetämällä hänet itseäsi kohti leikata hänet kahtia hidastettuna, sitten tarttua hänen heittovälineisiinsä kummallakin kädellä ja pysäyttää kaksi eri suunnista tulevaa juoksevaa vihollista on vain esimerkki siitä, mitä voit tehdä, eikä se ole vain sinun nautintosi, sillä peli esittelee "livestream"-ympäristön, jossa voit esitellä itseäsi katsojiesi edessä, kuten Viewtiful Joe tekisi nykyään. Ja nämä vain paranevat käsikirjoitetuissa pomotaisteluissa, mutta totta kai.

Jotta kaikki veri ja lentävät raajat pysyisivät ruudulla tasaisessa tahdissa ja koska peli pyörii tehokkaalla mutta kannettavalla Quest 3 -laitteistolla, peli tekee muutamia myönnytyksiä grafiikkaosastolla. Hahmojen cel-shaded-sarjakuvamainen viimeistely toimii riittävän hyvin, mutta ympäristöt näyttävät usein olevan peräisin Gamecube -aikakaudelta, ja jotkut Helicarrierin yksinkertaiset käytävät ja käytävät kertovat tästä jo pelin alkuvaiheessa. Kompromissit ovat ymmärrettäviä ja normaalia tässä muodossa, mutta en voinut olla kaipaamatta hienompaa grafiikkaa.

Kun olet siis tehnyt sata teloitusta ja käynnistänyt pelin pari kertaa uudelleen satunnaisten häiriöiden takia (yksi niistä piti ärsyttävästi tutoriaalin kehotuksen ruudulla ikuisesti), onko mitään, mikä ylläpitää tarkoituksellisen typerää ja pinnallista kokemusta? Kyllä on, ja minulle se on toinen tärkeä syy kokeilla tätä peliä: käsikirjoitus ja ääninäytteleminen.

Sillä mestaamasi itsen puhuminen on jo tarpeeksi hulvatonta, mutta peli ei olisi sama ilman jatkuvaa, taukoamatonta höpöttelyä, sillä se on myös hahmon peruspilari. Kommunikaation välityksellä, itsellesi puhuessa tai kohtaamisten aikana nokkelasti kirjoitetut ja ihanasti esitetyt repliikit pitävät sinut koko ajan viihdytettynä, kirjaimellisesti. Näin yksinkertaista ja tehokasta, mutta tavalla, jota näemme harvoin VR:ssä. Ja loistava uutinen ei-englanninkielisille: vaikka Neil Patrick Harris ja muut Hollywoodin näyttelijät jäävätkin vaille esitystä, tarjolla on erittäin hyvälaatuinen jälkiäänitys myös muilla kielillä. Tiedätte kaikki, että tekstitysten lukeminen ei ole paras idea VR:ssä, ja koska mieluummin keskittyisit luoviin tapoihin lahdata vihollisesi samalla, kun ties monennenko vitsin kuulet korvaan.

"Teit tämän minulle, senkin paska pelaaja", kun näet oman typerän kuolemasi uusinnan, jatkuva neljännen seinän rikkominen tai nokkelat viittaukset videopeleihin (mukaan lukien loot-laatikot) ja pop-kulttuuriin - näin se tehdään VR:ssä, ja tämä on jotakin, joka pitää yllä ja kohottaa rehellisesti typerää peliä, jossa naurettavat teloitukset ovat toinen ainoa pääkoukku.

Hyvin tehty, Twisted Pixel ja Meta, sillä osuitte naulan kantaan huumorin ja sen tyyppisen kokemuksen suhteen, jonka Deadpool piti olla VR:ssä. Älkää odottako täältä älykkäitä arvoituksia ja vempaimia, sillä tämä on suorasanainen, anteeksipyytelemätön verilöyly, ja se on uusi Quest-peli, jonka haluatte näyttää ystävillenne tänä jouluna (kunhan he ovat yli 18-vuotiaita, vaikka pelissä on Kidpool-tila, muistakaa).

8
Hyvä / 10 · Gamereactor Suomi
Plussat Herkullisen karmaisevia komboja ja teloituksia. Kekseliäitä Deadpool-virityksiä tyypilliseen VR-taisteluun. Fantastinen käsikirjoitus ja VA pitävät sinut koukussa ja nauramassa.
Miinukset Muutama glitch, jotka vaativat korjauksia. Liian hölmöjä vihollisia. Tylsät 2000-luvun ympäristöt ja jatkuvasti sijoiltaan menevä olkapää.
Verkoston arvosana Keskiarvo 22 Gamereactor-julkaisusta
8,0
Gamereactor Korea 8
Gamereactor 8
Gamereactor Sverige 8
Gamereactor Norge 8
Gamereactor Suomi 8
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Nederland 8
Gamereactor Portugal 8
Gamereactor Polska 8
Gamereactor Česko 8
Gamereactor Ελλάδα 8
Gamereactor Türkiye 8
Gamereactor 中国 8
Gamereactor 日本 8
Gamereactor Asia 8
Gamereactor Việt Nam 8
Gamereactor Philippines 8
Gamereactor România 8
Gamereactor عربي 8
Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2011 · 384 julkaistua artikkelia
8
Hyvä Verkoston arvosana 22 julkaisun kesken
Pelin tiedot
Kehittäjä Twisted Pixel Games
Julkaisija Oculus Studios, Marvel Games
Julkaisupäivä 18 marraskuun 2025
Pelityyppi Action
Alustat
Meta Quest
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.