Atlus taitaa käyttöliittymän suunnittelun. Metaphor: ReFantazion valikot ovatkin hyvin tehdyt, mutta ne aiheuttivat melkoisesti harmaita hiuksia kehittäjälleen.
The Vergelle puhunut peliohjaaja Katsura Hashino tähdensi, että valikoiden suunnittelu on vain ärsyttävää. Paljon on huomioitava ja testailtava, jolloin moinen vie paljon aikaa.
Metaphor: ReFantazio julkaistaan 11. lokakuuta 2024, ja Gamereactorin arvion pääsee lukemaan täällä.
"This is actually really annoying to do. We have separate programs running for each of them as well. Whether it's the shop menu or the main menu, when you open them up there's a whole separate program running and a separate design that goes into making it. It takes a lot of time."