Skip to main content
Gamereactor Arviot MX vs ATV Alive
Arviot MX vs ATV Alive

MX vs ATV Alive

MX vs ATV -sarja on ollut viime vuosina ainoa motoristi vähänkään realistisempien off-road pelien maastossa. Pelisarjan kolmas osa on ulkona, mutta tänä keväänä nimi ei ole enne; Alive on putoaa kuoppaan jo alkukiihdytyksessä sisällön vähyyden takia.
Eerik Rahja Testattu alustalla PS3/Xbox 360 6 heinäkuun 2011

MX vs ATV Alive on puhdasveristen maastokuskien mieleen. Toisin kuin muissa mönkkärikaahailuissa (Pure, Nail'd) kaikenlaiset turbomittarit ja temppuilut jätetään syrjään oikeiden ajolinjojen ja tarkan ohjaamisen tieltä. Hyvä niin, sillä ohjaustangon vääntämisessä, kuskin painon siirtelyssä ja hyppyjä varten pumpatessa on riittävästi tekemistä. Ja mikäli kaarreajo takkuaa tai "preloadit" ovat hukassa, voi asetuksista täpätä ajoapuja päälle.

Vaikka kilpailuissa voittaminen on se ainoa juttu, tyylikkyydestä jaetaan pisteitä Free Ride -moodissa, jota voi ajaa, kuten mitä tahansa kisoja, netissä, soolona tai jaetulla ruudulla. Tavoitteena on silloin suorittaa karttakohtaiset tehtävät, joihin kuuluu esimerkiksi korkeus- ja pituushyppy sekä temppusessio. Kaikenlaisesta kaahottelusta nettoaa kokemuspisteitä, joilla saa auki uusia ajopukuja, kypäriä, ratoja ja pyöriä.

Eniten ajokilometrejä tullee nettimoninpelin parissa. Siellä prätkäkunkun tittelistä voi kamppailla jopa 12 pelaajan kekkereissä, jolloin radoilla on kotoisan ahdasta ja sijoitukset vaihtuvat tiuhaan. Niin matsihaku- kuin privaattikisoissakin ansaitaan edellä mainittuja kokemuspisteitä. Pistesaldo määräytyy sijoituksen, kanssakilpailijoiden pääluvun ja ajoapujen mukaan, mutta kokonaisuus ei ole ihan tasapainossa. Lyhyen miniradan palkintopallipaikka kartuttaa tiliä samalla summalla kuin kymmenen kierroksen maratoonikruisailun vastaava. Pieni lisämiinus tulee turhauttavan pitkistä odotteluista ja latailuista etappien välillä, mutta nillityksistä huolimatta verkkopeli on MX vs. ATV Aliven iloisinta antia.

Tähän mennessä kaikki hyvin. Nopeasti kokeiltuna Aliven perustat ovat kunnossa, mutta ongelmaksi ei nousekaan suunnittelumoka tai tekninen fiba - vaan sisällön puute. Erilaisia ajokkeja on vain viisi, eikä mistään rassista pääse virittelmään omanlaistaan, kun kaikki avattavat osaset kannattaa pultata kiinni suorilta käsin. Tuskastuttavinta on ratojen vähyys, minkä lisäksi samoja kisoja joutuu rynkyttämään toistamiseen uusien avaamiseksi. Niin ja minkähän takia edellisosa Reflexin hupipelimuodot piti leikata pois?

Lisäarvosanat

Grafiikka
7 / 10
Ääni
6 / 10
Pelattavuus
8 / 10
Kesto
4 / 10
6
Keskinkertainen / 10 · Gamereactor Suomi
Plussat Pikkuparannukset ajettavuuteen
Miinukset Liian vähän ratoja, pyöriä, viritysosia - kaikkea
Verkoston arvosana Keskiarvo 3 Gamereactor-julkaisusta
5,3 vaihteluväli 5–6
Gamereactor Danmark 5
Gamereactor Sverige 5
Gamereactor Suomi 6
Koko profiili 89 julkaistua artikkelia
6
Keskinkertainen Verkoston arvosana 3 julkaisun kesken
Pelin tiedot
Kehittäjä Rainbow Studios
Julkaisija THQ
Testattu alustalla PS3/Xbox 360
Pelityyppi Racing
Alustat
PS3 Xbox 360
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.