Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
Gamereactor
uutiset
Echoes of the End

Myrkur Games tekoälyn käytöstä pelinkehityksessä: "On kuunneltava, mitä pelaajilla on sanottavaa"

Puhuimme Echoes of the End -kehittäjän kanssa heidän kannastaan tekoälyyn ja siitä, miten sen lisääntynyt käyttö ei "tule olemaan pelaajien mielestä hyvä asia".

Tilaa uutiskirjeemme tästä!

* Pakollinen tieto
HQ

Tekoäly on videopelimaailman tämänhetkinen muotisana, sillä teknologia jatkaa yleistymistään ja vaikuttaa alaan. Tekoälyä on käytetty peleissä jo pitkään, mutta viimeaikaisen teknologian kehityksen myötä se on ottanut entistä suuremman roolin pelien tuotannossa, mikä usein ärsyttää faneja, etenkin kun käytetään generatiivista tekoälyä.

Osana Myrkur Gamesin toimitusjohtajan Halldor Snaerin kanssa hiljattain käymäämme keskustelua osoitteesta Echoes of the End, jossa puhuimme siitä, miten studio toi pelin takaisin vaikeuksista ja myös siitä, mitä pelisarjalle on luvassa seuraavaksi, kysyimme heidän kantaansa tekoälyyn yleensä.

"Tekoälyä voidaan käyttää eri tasoilla. Mutta uskon, että loppujen lopuksi peliä tehdään pelaajia varten", Snaer aloitti. "Sinun on kuunneltava, mitä heillä on sanottavaa, koska he ovat niitä, jotka ostavat pelisi ja pelaavat sitä."

Echoes of the End

Snaer jatkoi sitten keskustelua tekoälystä syvällisemmin: "Joten luulen, että jos on olemassa suuri ponnistus sille, että sitä ei käytetä, emme aikoisi tehdä tekoälymalleja, yrittää tehdä 3D-tekoälymalleja tai jotain sellaista. Minusta tuntuu, että se on myös vain... pelit ovat niin, niissä on niin käsityökokemus myös. Jopa elokuvassa, jos repliikki on hieman väärä tai ilme on hieman väärä, se voi pilata koko elokuvan. Pelissä se on hyvin samanlaista. Minusta tuntuu, että jos jokin on vähänkin hassu tai omituinen, pienikin pieni asia, se voi pilata koko kokemuksen.

"Joten mielestäni ne on väistämättä tehty pelaajien nautittaviksi, ja siksi mielestäni tekoälyn käyttö peleissä on hyvin eristäytynyt muusta maailmasta, joka ottaa sen täysin omakseen, koska kyseessä on viihdetuote." "Se on siis pelien käyttötapa. Tästä huolimatta minusta tuntuu, että alalla tullaan näkemään paljon projekteja, joissa tekoälyä otetaan mukaan yhä enemmän ja enemmän. Mutta pelkkä tekoäly pelien aikana tai hyvin, hyvin suuri tekoälyn käyttö peleissä, en usko, että pelaajat suhtautuvat siihen hyvin."

Voit katsoa koko ja paikallisesti tekstitetyn haastattelun alta.

HQ

Aiheeseen liittyviä tekstejä

Echoes of the EndScore

Echoes of the End

ARVIO. Kirjoittaja Claus Larsen

Pelin kehittäjä Myrkur on lainannut hieman ilmeistä inspiraatiota Hellbladesta ja God of Warista, mutta lopputulos ei ole täysin huono.



Ladataan seuraavaa sisältöä