Minulla oli hauskaa, kun esikatselin Nintendo World Championships: NES Editionia viime kuussa, lähinnä sen ansiosta, että sain jakaa sen 7 muun retron ystävän kanssa paikallisesti. Nyt kun mietin, voisiko tämä olla tämän kesän "bilepelien altavastaaja", on minun vaikeampi määritellä tämänhetkisen, herkullisen raivostuttavan kunnianosoituksen tarkkaa tarkoitusta tai tilaa.
Yritetään siis olla tarkempia, jos ylipäätään harkitset sitä sosiaalisten kokoontumisiesi teemaksi näinä lämpiminä päivinä. Kyllä, sitä voi pelata rennosti. Se on helppo omaksua käyttämällä yksinkertaisesti 1-2 painiketta NES-säätimillä ja melko selkeillä tavoitteilla - toisinaan jopa typerillä tavoitteilla, jotkut sanoisivat. Mutta ei, se ei sovi kaikille, elleivät 80-luvun arkaismin ja jäykkyyden suhteen tuntemattomat persoonat ole avoimesti valmiita saamaan annoksen vanhaa mehua, oppimaan kantapään kautta ja todennäköisesti päätyen olemaan turhautuneita koko peli-istunnon ajan.
Tässä on nyt ihailtavaa persoonallisuutta ja tarkoitusta. Nintendo ei yritä tarjota kokemusta kaikille ihmisille. Se on suunnattu sekä niille nostalgisille pelaajille, jotka nauttivat alkuperäiskappaleista, että niille, joiden uteliaisuus ja kilpailullisuus ylittää hauraan kärsivällisyyden. On siis aiheellista sanoa kaikille iso varoituksen sana: ole varuillasi ja valmistaudu siihen, että tämä tulee todennäköisesti menemään tunteisiin sekä sinulla että pohjimmiltaan kaikkien osallistujien kohdalla. Se voi hyvinkin sujua hienosti ja tarjota paljon hupia, jos puhumme paikallisista pirskeistä, mutta muista, että tämä ei sisällä Mario Partyn tai Mario Kartin tapaista ilkikurista "epäreiluutta".
Täydentävänä nimikkeenä se sopii todella mainiosti Nintendo Switchin pelikokoelmaan. Kuten aiemmin on kuvailtu, kyseessä on yli 150 sekunnin tai minuutin ajan kestäviä haasteita, jotka perustuvat 13 vanhaan peliin, ja kun yritin arvostella valittujen pelien monipuolisuutta, tajusin, että se on melko hyvä sellaisenaan, kun otetaan huomioon, miten kaikki on rakennettu nopeuspelaamisen ympärille. Huoneesta kuitenkin puuttuu yksi iso norsu, jota kaipaan, eli Tetris, mutta itse haasteet ovat silti riittävän erilaisia, sanoisin. Valikoima vaikuttaa hienolta ja tasapainoiselta, eikä se todellakaan tunnu "helvetin toiselta Mario-osalta", vaikka sivulle rullaavan tasohyppelyn neljä ensimmäistä pääkohtaa ovat vahvasti esillä.
Fysiikasta puhuttaessa, kuten ehkä muistat tai et, melkein jokainen haaste liittyy pikselitäydelliseen napinpainallukseen ja liioiteltuun inertiaan. Mikään ei helpottanut elämääsi tuona aikakautena, joten sinun pitää osata arvioida kohta, jossa Kirby koskettaa maata, jotta se voi alkaa juoksemaan, laskea tarvittavat askeleet kunnolliseen hyppyyn liukkaassa Ice Climberissä (onko munakoisohaaste ärsyttävin?), tai hallita alkuperäisessä Metroidissa Samuksen sekä pystysuorat että vinottaiset hypyt.
Ja se, että kaikki alkaa "helposti", on petollinen ansa. Vaikeustasot menevät itse asiassa normaali-vaikea-ässä-legenda -järjestyksessä, ja jo normaalisti kestää useita yrityksiä saada paras tulos, eli "S". Entä jos minulle kelpaa "A", koska saan joka tapauksessa kolikoita käyttööni avatakseni muut haasteet? Se on hyvä, mutta S-tuloksen saavuttaminen tarkoittaa enemmän kuin pikselintarkkaa täydellisyyttä: se tarkoittaa myös, että sinulla on oikeanlaista tatsia moninpelitiloihin.
Ja tässä kohtaa Nintendo World Championships: NES Editionin on sovittava sinulle, sillä muuten sen tenho kestää vain muutaman päivän, mikäli lähdet yksin matkaan. Paras lähestymistapa on pelata paikallisesti vähintään 5-6 halukkaan ystävän kanssa. Jos se ei ole mahdollista, pelaat yksin muiden pelaajien haamuja vastaan tai itseäsi vastaan korkeampia pistemääriä tavoitellessasi. Nimikkeeseen sisältyvä kilpailullisuus on tietysti olemassa, mutta pelaajien virtuaalinen luonne katkaisee uppoutumisen ja laimentaa jännitystä, joka tulee puhtaasti live-verkkokokemuksista - varsinkin, jos olet jo pelannut paikallisesti.
Toisin sanoen Battle Royalen kaltainen Survival Mode on hyvin suunniteltu, ja sinulla on houkutuksena kruunautua voittajaksi hopea- ja kultadivisioonien viikoittaisissa haasteissa, jolloin 8-4-2 "pelaajaa" juoksee vauhdilla, kunnes viimeinen jää jäljelle. Minusta tämä tuntui hieman liian keinotekoiselta, koska toisella puolella ei ollut ihmiskilpailijaa, vain heidän tekemänsä tulokset. Tämä kuitenkin estää kaikki verkkopelaamisen viiveongelmat, ja se on luultavasti älykkäin ratkaisu, mutta silti.
Ja jos siirryt MM-tilaan, rekisteröit korkeimman mahdollisen pistemääräsi vain kouralliseen, eli viiteen ennalta valittuun haasteeseen viikossa, mikä todellakin laajentaa tittelin kestävää vetovoimaa, mutta ei taaskaan tunnu puhtaasti kasvokkain tapahtuvalta kilpailulta.
Joten sanoisin, että Nintendo World Championships: NES Editionin suosio riippuu suuresti omasta taustastasi ja piireistäsi. Paikallinen 8 pelaajan kilpaileminen yhdellä suurella näytöllä on hämmästyttävää (ja se, että tarvitset vain yhden konsolin ja kuinka helppoa on kerätä 8 joy-conia nykyään), Legend-haasteet ovat pala videopelien historiaa (ja niiden strategiaa ohjaa paras mahdollinen nyökkäys painetuille aikakauslehdille), ja pelivalikoima on erittäin tarkka matka Nintendon 80-luvun lopusta 90-luvun alkuun, sillä se kunnioittaa näiden helmien makua kaikkine virheineen ja freimien pudotuksien kera.
Mutta on monia asioita, joita sinun on otettava huomioon ennen kuin aloitat, ja mielestäni edellinen NES Remix Wii U:lle ja 3DS:lle on paljon parempi, sisältäen hauskempia yksinpelikokemuksia, jotka perustuvat klassikoihin (joita vaadin nyt Switchille). Kuitenkin, jos olet minun sukupolvestani tai jos tiedät, että voit kerätä muutaman retrolle person ystävän, se on enemmän kuin hintansa arvoinen. Sano vain heille, että tämä ei ole heikkohermoisille, sillä se koettelee niitä hardcore-tasolla.