Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
Gamereactor
arviot
Rayman 30th Anniversary Edition

Rayman 30th Anniversary Edition

Rayman oli peli, joka todella aloitti Ubisoftin toiminnan, ja tämä 30-vuotisjuhlapainos tarjoaa sinulle koko tarinan ja viisi eri versiota klassikkopelistä.

Tilaa uutiskirjeemme tästä!

* Pakollinen tieto
HQ

Viisi Guillemot'n veljestä perustivat Ubisoftin vuonna 1986, ja yhdeksän vuotta myöhemmin he tekivät ensimmäisen suuren läpimurtonsa. 3D-aikakauden kynnyksellä kyseessä oli yllättäen 2D-tasohyppelypeli, joka kuitenkin teknisesti poikkesi paljon tuolloin nähdystä, ja siinä oli pieni, karismaattinen hahmo ilman käsiä ja jalkoja, nimittäin Rayman.

Rayman 30th Anniversary Edition

Raymanin luomisesta vastasivat pääasiassa suunnittelija Michel Ancel ja ohjelmoija Frédéric Houde. Ensimmäinen peli oli syyskuussa 1995 julkaistun ensimmäisen PlayStationin julkaisupeli, ja se julkaistiin samana vuonna myös Atari Jaguarille ja PC:lle. Pienellä laskutoimituksella voit päätellä, että Rayman täytti 30 vuotta viime vuoden syyskuussa, ja sen kunniaksi Ubisoft on yhteistyössä Digital Eclipsen retroasiantuntijoiden kanssa luonut ensimmäisen Rayman-pelin tarinan Rayman 30th Anniversary Edition.

Tämä kunnianosoitus alkuperäiselle Raymanille sisältää viisi pelattavaa versiota viidelle eri alustalle sekä pelattavan prototyypin SNES:lle, jonka Michel Ancel ja Frédéric Houde loivat vuonna 1992, kun he esittivät peliä Ubisoftille.

Tämä on mainos:
Rayman 30th Anniversary Edition
Rayman 30th Anniversary EditionRayman 30th Anniversary Edition

30th Anniversary Editionin yksi osa on viisi peliä, ja toinen osa on perusteellinen vaihe vaiheelta etenevä dokumentti. Ancelin, Houden, Ubisoftin toimitusjohtajan Yves Guillemot'n, animaattori Alexandra Steiblen (nykyisin Alexandra Ancel) ja monien muiden haastattelujen kautta saat paljon jännittävää tietoa kulissien takaa pelin luomisesta, siitä, miksi Rayman näyttää juuri siltä kuin näyttää, pelin musiikista, Nintendon, Segan ja uuden tulokkaan Sonyn välisestä kovasta taistelusta ja monista muista asioista. Voit myös nähdä paljon luonnospiirroksia ja taideteoksia, ja voit lukea Ancelin ja Houden laatiman 85-sivuisen suunnittelukäsikirjan, jossa kuvataan yksityiskohtaisesti koko ensimmäinen peli sekä arvio pelin valmistusaikataulusta, joka oli 58 viikkoa. Tämä dokumenttiosio on todella mielenkiintoinen, jos olet utelias siitä, miten pelejä tehtiin yli 30 vuotta sitten.

Ensimmäinen osa, kuten mainittu, on Rayman-pelin viisi eri versiota. Ensimmäiset kaksi ovat Rayman for Atari Jaguar (1995), johon kaikki muut versiot perustuivat, ja Rayman for PlayStation (1995), joka hyödynsi koneen CD-ROM-asemaa, mikä oli tuohon aikaan täysin uraauurtavaa, ja sisälsi FMV-kohtauksia, joita Jaguar-versiossa ei voinut olla, koska se oli kasettipohjainen.

Tämä on mainos:
Rayman 30th Anniversary Edition
Rayman 30th Anniversary Edition

Kolmas peli on Rayman for PC/MS-DOS (1995), joka eroaa hieman Jaguar- ja PlayStation-versioista. Tämä Anniversary Edition sisältää myös yli 120 ylimääräistä tasoa PC-versiolle, jotka pelin tekijätiimi, muut Ubisoftin suunnittelijat ja omistautuneet pelaajat ovat luoneet käyttämällä Rayman Designer -editoria, jonka Ubisoft julkaisi PC:lle.

Kaksi viimeistä peliä ovat käsikonsoliversioita. Ensimmäinen on Game Boy Colorille vuodelta 2000, ja vaikka se perustui alkuperäisen version tarinaan, se oli oma pelinsä, jossa oli omat ainutlaatuiset tasonsa ja hieman erilainen pelattavuus. Toinen käsikonsolipeli on Rayman Advance Game Boy Advancelle vuodelta 2001, joka myös perustuu alkuperäiseen peliin, mutta siihen tehtiin useita muutoksia pelin helpottamiseksi. Rayman sai muun muassa enemmän terveyttä ja pomot olivat helpommin voitettavissa.

Rayman 30th Anniversary Edition
Rayman 30th Anniversary EditionRayman 30th Anniversary Edition

Näissä PlayStation- ja PC-pelien 30-vuotisjuhlapainoksissa on mahdollista käyttää erilaisia modifikaattoreita. On myös mahdollista pelata rajattomilla elämillä, rajattomilla jatkoilla ja voit avata kaikki tasot ja kaikki Raymanin kyvyt alusta alkaen. Kaikkia pelejä voi pelata erilaisilla CRT- tai LCD-suodattimilla (painoksesta riippuen), reunuksilla tai ilman, tai alkuperäisessä kuvasuhteessa, koko ruudulla tai laajakuvana. Kaikissa peleissä on jopa mahdollista kelata 15 sekuntia taaksepäin ja kokeilla osiota uudelleen, jos jotain jäi huomaamatta tai hyppy epäonnistui tai jotain muuta.

Alkuperäisen Raymanin voi tietysti huomata olevan jo vähän iäkäs; vaikeustaso voi olla raju (vuoden 2026 mittapuulla), mutta se kestää silti, ja sitä on hauska kokea uudelleen - ja se näyttää yhä hyvältä, eikä grafiikassa ole yhtään pikseliä paikallaan. Varsinkin jos CRT/LCD-suodattimet poistetaan, pikseligrafiikka näyttää terävältä ja kauniilta.

Rayman 30th Anniversary Edition

Voi olla, että paperilla lukee, että 30th Anniversary Edition sisältää viisi Rayman-peliä - ja niin onkin - mutta jotkut erot eri versioiden välillä ovat niin pieniä, että harjaantumattoman silmän on vaikea havaita niitä. Voisi siis sanoa, että periaatteessa mukana on vain kaksi peliä, sillä vain Game Boy Color -versio erottuu edukseen, sillä se eroaa hieman muista. On silti hauska nähdä, millaisia eroja eri alustojen pelien välillä on. On kuitenkin sääli, että alkuperäinen ääniraita ei ole mukana kaikissa peleissä, sillä se on remasteroitu tätä julkaisua varten.

Kuten aina Digital Eclipsen kohdalla, dokumenttiosio on erittäin hyvin tehty ja kertoo koko Raymanin tarinan, ihmiset sen takana, pelin monet versiot ja selittää myös, miksi Raymanilla ei ole käsiä tai jalkoja. Digital Eclipse on nykyään asiantuntija näiden pelidokumenttien tekemisessä, ja he ovat aiemmin antaneet meille Atari 50: The Anniversary Celebration -elokuvan, jossa kerrotaan Atarin historiasta ja yli sadasta yhtiön klassikkopelistä sekä Karatekan ja legenda Jeff Minterin tarinasta. Minulle dokumenttiosio oli luultavasti mielenkiintoisin osa Rayman 30th Anniversary Edition.

Rayman 30th Anniversary Edition
Rayman 30th Anniversary Edition

Jos muistat alkuperäisen Raymanin ja/tai olet kiinnostunut siitä, miten peliteollisuus toimi 30 vuotta sitten, ennen kuin se oli oikeastaan peliteollisuus, mutta sen sijaan intohimo ja harrastajat, jotka halusivat vain tehdä jotain siistiä, Rayman 30th Anniversary Edition on ihastuttava pieni paketti, jonka saat alle 18 punnalla, mikä on todella hyvä hinta.

Kun on päässyt maistamaan Raymania jälleen alkuperäisessä muodossaan, voi vain haaveilla, että Ubisoft tekisi jonain päivänä täydellisen uusintaversion tästä erinomaisesta ja kauniista 2D-tasohyppelypeliklassikosta.

HQ
07 Gamereactor Suomi
7 / 10
+
Mahdollisuus pelata alkuperäistä Raymania nykyaikaisilla alustoilla. Lukuisia lisätasoja. Todella mukaansatempaava ja hyvin laadittu askel askeleelta etenevä dokumentti. Erinomaiset valinnaiset modifikaatiot pariin peliin.
-
Neljä peleistä on melko identtisiä, eikä harjaantumaton silmä luultavasti huomaa eroja heti. Alkuperäinen ääniraita puuttuu paikoin.
overall score
is our network score. What's yours? The network score is the average of every country's score

Aiheeseen liittyviä tekstejä



Ladataan seuraavaa sisältöä