Skip to main content
Gamereactor Arviot Rise of Nightmares
Arviot Rise of Nightmares

Rise of Nightmares

Kinect-kameran pelikirjasto on täynnä kaikenkarvaisia illanistujaisten piristimiä, mutta onpa joukossa muutama tosissaankin yrittävä nimike. Segan Rise of Nightmares liittyy tähän seuraan tarjoamalla kameran edessä temppuilijoille ihka aitoa B-luokan kauhua.
Tero Kerttula Testattu alustalla Xbox 360 20 syyskuun 2011

Kirvestä päähän ja suolta seinälle, meiltähän tämä käy! Rise of Nightmares on sitä mitä Sega parhaiten osaa: ehtaa yliammuttua litsläts-kauhua ilman liikaa vakavuutta menoa haittaamassa. Jo pelkkä pelin tarina niputtaa yhteen tusinan verran hölmöimpiä kauhukliseitä, kuten mystisiä kulttimassamurhaajia, kidnapattuja tyttöystäviä ja tutkimusretkeksi muuttuneen haaksirikon. Tarina etenee tiukassa putkessa, mikä johtaa muutamiin varsin hupaisiin yhteensattumiin: kukapa olisikaan arvannut että junaonnettomuus pysäyttää liikennevälineen tismalleen kummallisen okkultistikartanon etupihalle?

Mutta tarina sikseen, ainakin SEGAn mukaan pelin varsinainen pihvi on kokonaan Kinectillä hoidettava ohjaus. Voi pojat. Todellakin, hartioita pyörittämällä sankari pyörii ruudulla, ottamalla askel eteenpäin liikutaan ja ette ikinä muuten arvaa miten taistelu on hoidettu. Aina välillä eteen tulee kohtauksia, joissa pelaaja pistetään vaikka juoksemaan, hyppimään ja ryömimään. Kaikeksi kummatukseksi systeemi toimii. Liikkeissä on toki pieni viive, mutta kaikki toimii ja niinpä peli todellakin onnistuu tarjoamaan varsin epätavallisen pelikokemuksen. Jopa sekavaksi huitomiseksi äityvä taistelu jotenkin vain sopii pelin ilmapiiriin mainiosti.

Myönnettäköön, että peli toimisi parhaiten perinteisellä ohjaimella pelattuna, mutta kokemus ei olisi todennäköisesti läheskään yhtä vinksahtanut. Kun pelin todellinen 90-lukulainen sydän tuli esille hitaan ja tylsän intro-osuuden jälkeen, hämmennys oli valtava. Pelin rakenne on nimittäin häpeämätön muisto sokkeloammuskelujen kulta-ajalta. Jo pelkkä kenttärakenne tuo mieleen 20 vuotta sitten suosionsa huipulla olleet FPS-räiskinnät eikä yritystä edes ole tarjota sen kummempaa kuin liikeohjaukseen perustuva hölmö zombisplätteri. Puzzleratkontakin jää "väännä vipua" -tasolle. Niinpä tarjolla onkin eriskummallinen sekoitus eilispäivän pelisuunnittelua ja modernia teknologiaa. Toimiiko yhtälö, riippuu todella paljon pelaajasta itsestään, mutta minä tykästyin designin konstailemattomuuteen.

Rise of Nightmares on ehta B-peli niin tekniikaltaan kuin sisällöltäänkin, mutta sellaisena oudon sympaattinen sellainen. Jos peliltään vaatii huippuluokan käsikirjoitusta, viimeisen päälle upeaa grafiikkaa ja ties mitä, on syytä vilkuilla muiden pelien suuntaan mutta jos halpa kauhuhupi maittaa eikä hikiliikunta siinä ohessa haittaa, Rise of Nightmares on ihan kokeilemisen arvoinen teos.

Lisäarvosanat

Grafiikka
7 / 10
Ääni
6 / 10
Pelattavuus
7 / 10
Kesto
5 / 10
7
Hyvä / 10 · Gamereactor Suomi
Plussat Liikeohjaus toimii, hölmön hupaisa tunnelma, halpa toteutus
Miinukset Ohjauksessa pientä viivettä, halpa toteutus
Verkoston arvosana Keskiarvo 3 Gamereactor-julkaisusta
5,7 vaihteluväli 5–7
Gamereactor Danmark 5
Gamereactor Sverige 5
Gamereactor Suomi 7
Koko profiili 821 julkaistua artikkelia
7
Hyvä Verkoston arvosana 3 julkaisun kesken
Pelin tiedot
Kehittäjä Sega
Julkaisija Sega
Julkaisupäivä 9 syyskuun 2011
Testattu alustalla Xbox 360
Pelityyppi Horror
Alustat
Xbox 360
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.