Skip to main content
Gamereactor Arviot Rocket Knight
Arviot Rocket Knight

Rocket Knight

Rakettireppu selässään kiitävä opossumi Sparkster oli suosionsa huipulla 16-bittisten konsoleiden kulta-aikana. Vuodet ovat vierineet ja rakettiritarin seikkailut jääneet historiaan, mutta nyt on tullut jälleen aika lähteä Sparksterin matkaan kiitämään.
Tero Kerttula Testattu alustalla Multi 24 toukokuun 2010

Jo muinoin söpöjen maskottien tähdittämiä tasoloikkia oli liiaksikin asti ja tästä porukasta Rocket Knight erottui rakettirepulla suhahteluun pohjautuvalla pelimekaniikallaan. Vaikka Sparkster osaakin hyppiä ja loikkia kuin kuka tahansa muukin, rakettirepun avulla meno muuttuu astetta monipuolisemmaksi. Sparksterin aseistuksena toimii miekka, jolla vastaan tulevat vihulaiset viipaloidaan. Kalpa on näppärästi itsestään esillä rakettisuihkaroinnin ohessa, ja niinpä viholliset voikin lyömisen lisäksi taltuttaa tarkalla rakettisuihkauksella suoraan päin. Etäämmältä vihollisia voi myös kurmoottaa suhteellisen tehottomalla energia-ammuksella.

Rocket Knightin uusi tuleminen näyttää lähes samalta kuin aiemmat osat, mitä nyt spritegrafiikan sijaan toteutus on puoliksi kolmiulotteista. Pirtsakan värikäs ulkoasu toimii ja on sinänsä ihan nättiä katseltavaa, mutta yleinen mielikuvituksettomuus haittaa kokonaisuutta. Erityisesti kenttäsuunnittelu tuo huonolla tavalla mieleen Amiga-aikojen sarjatuotantoloikat. Seikkailu alkaa klassisesti vihertävästä satumetsästä, jonka jälkeen seikkaillaan mm. jäisisissä ja tulisissa paikoissa ja kliseisessä teknolinnakkeessa. Toisin sanoen, tuttua huttua kaikille 90-luvulla loikkansa pelanneille. Välillä eteen tulee lyhyitä Gradius-henkisiä sivuttain rullaavia räiskintäosuuksia, mutta vaihtelu pysyy silti liian matalana.

Sparkster tottelee ohjausta mukisematta ja nopeatempoinen pelaaminen pysyy hauskana seikkailun alusta loppuun. Temppu ei tosin ole kummoinen, sillä peli sujahtaa puolihuolimattomasti läpi hieman reilussa tunnissa. Luit oikein. Rocket Knight on nimittäin tarkoitettu kolikkopelityyliin monta kertaa läpipelattavaksi aina paremman ajan ja pistesaaliin toivossa. Tylsä kenttäsuunnittelu ei kuitenkaan innosta uusintakierroksille pätkääkään, eikä pelattavuudessa itsessään ole tarpeeksi syvyyttä kolikkopeliluonteen asettamien vaatimusten täyttämiseen. Avattavia ominaisuuksia peli kyllä tarjoaa riittävästi - harmi vain että niiden tavoittelu on liian tylsää.

17 vuotta sitten yksi hauska ominaisuus riitti erottamaan rakettiritarin massasta, mutta nykypäivänä vaaditaan enemmän. Sääli, sillä Sparkster on sankarina varsin symppis ja ensimmäisten kenttien ajan Rocket Knight vaikuttaa todella hauskalta ja mukaansatempaavalta. Kun tuntia myöhemmin on kuitenkin haukotellen saanut lopputekstit ruudulle rullaamaan, jää päällimmäiseksi tunteeksi vain harmittava pettymys.

Lisäarvosanat

Grafiikka
7 / 10
Ääni
7 / 10
Pelattavuus
8 / 10
Kesto
3 / 10
6
Keskinkertainen / 10 · Gamereactor Suomi
Plussat Nätti, toimiva ohjaus
Miinukset Liian lyhyt ja helppo, mielikuvitukseton kenttäsuunnittelu
Koko profiili 821 julkaistua artikkelia
6
Keskinkertainen Verkoston arvosana 1 julkaisun kesken
Pelin tiedot
Kehittäjä Climax
Julkaisija Konami
Julkaisupäivä 12 toukokuun 2010
Testattu alustalla Multi
Pelityyppi Platform
Alustat
PC PS3 PSN Xbox 360 XBLA
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.