Skip to main content
Gamereactor Arviot Shadows of the Damned
Arviot Shadows of the Damned

Shadows of the Damned

Kun Goichi Suda eli kansan keskuudessa Suda 51 lyö hynttyyt yhteen Resident Evil -kehittäjä Shinji Mikamin kanssa, on lopputulos väistämättä jotain korkealentoista ja säväyttävää. Mutta kuten tiedämme, nerouden ja kahjouden raja on häilyvä. Vedenpitävä todiste tästä on maineikkaan tehokaksikon yhteistyön…
Eerik Rahja Testattu alustalla PS3/Xbox 360 21 kesäkuun 2011

Shadows of the Damned ei ole se kaikkein yksioikoisin peli ruodittavaksi. Siinä on paljon tekijöillensä ominaisia elementtejä: pelimekaniikka voisi olla lainattu viimeisimmistä Resident Evileistä ja tarinapuolen kuviot pähkähullusta No More Heroesista. Kokonaisuus on vielä osiaan suurempi sekametelikeitos, jota maistellessa tulee miettineeksi, ovatko alapäävitsit, täysin eri maailmoista reväistyt päähahmot ja pelilliset outoudet nykytaidetta vai tahatonta komiikkaa.

Tarina - tai siis "tarina" - kertoo hispanialaisen demoninmetsästäjä Garcia Hotspurin kostoretkestä, joka alkaa tämän tyttöystävän jouduttua alamaailman pääpirun kynsiin. Matkalla Garcia joutuu räiskimään hirviöitä, polttamaan vuohen päitä ja syöttämään mansikoita demonivauvoille. Totta joka sana! Onneksi nurinkurisen tuonelan oppaana toimii langennut henki Johnson, joka osaa kätevästi muuntua erilaisiksi aseiksi ja vähemmän kätevästi heitellä teräviä herjoja Garcian töppäillessä.

Jos ja kun Shadows of the Damnedin aiheuttamasta alkujärkytyksestä tokenee, alkaa pinnan alta paljastua perinteinen räiskintäpeli. Asevalikoimasta löytyy hauskasti nimetty tuliluikku joka tilanteeseen, ja niitä, kuten päähahmon taikavoimiakin voi kehittää kenttiin piilotetuilla timanteilla. Rahaa käytetään ensiaputarvikkeisiin, pääosumat ovat kuolettavia, kentät ovat lineaarisia ja pomotaistelut tahdittavat rivivihulaisten teilaamista - tuttua kauraa lopultakin.

Noin kymmentuntisen yksinpelin jälkeen peli on valmis vaihtolistalle, sillä uudelleenpeluuarvoa ei ole käytännössä ollenkaan; keräilytavara on jätetty muihin peleihin ja kaikki vaikeustasot ovat auki heti alusta. Ostopäätös muotoutuu pitkälti Suda 51 -fanitusasteen mukaan. Mikäli kaikenlainen häröily, pippelivitsit ja perusvarma räiskiminen kiinnostaa, kannattaa mieluummin katsoa kuin katua.

Lisäarvosanat

Grafiikka
7 / 10
Ääni
6 / 10
Pelattavuus
7 / 10
Kesto
4 / 10
6
Keskinkertainen / 10 · Gamereactor Suomi
Plussat Puhuva ase ja muut omalaatuisuudet
Miinukset Ei uudelleenpeluuarvoa, pelimekaanisesti jo nähty
Verkoston arvosana Keskiarvo 3 Gamereactor-julkaisusta
7,0 vaihteluväli 6–8
Gamereactor Danmark 8
Gamereactor Sverige 7
Gamereactor Suomi 6
Koko profiili 89 julkaistua artikkelia
6
Keskinkertainen Verkoston arvosana 3 julkaisun kesken
Pelin tiedot
Kehittäjä Grasshopper Manufacture
Julkaisija EA
Julkaisupäivä 23 kesäkuun 2011
Testattu alustalla PS3/Xbox 360
Pelityyppi Action, Horror
Alustat
PS3 Xbox 360
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.